・TRIGGER HAPPY イ号一式 Score Ranking http://abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/prime/rank.cgihttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/prime/rank.cgi2005/04/18 Version 1.06xのみ有効 Download 2005/04/28 Version 1.06c ・ゲームタイトルを「TRIGGER HAPPY イ号一式」に変更 ・フルスクリーンモードを実装 ・F1、F2、F3キーの効果を変更 F1 : フルスクリーンモード、ウィンドウモード切替 F2 : FPS表示、非表示切り替え F3 : ゲームリセット 2005/04/21Version 1.06bexeのみ ・2重起動不可に変更 ・ボムの最大ストック数を4に変更 ・スコアの桁数を減らす 2005/04/18Version 1.06・CMカット、ボリューム設定実装 ・NewGameでレベル引き継げたのを引き継げないように修正 ・リザルト画面で終了した場合新記録が保存されない不都合を修正 ・INIファイルを編集することで一部設定を変更できるよう修正 ・初回起動時はユーザー名の入力を求めるようにした ・オンラインスコア集計実装 2005/04/04Version 1.05- Exeのみ ・逃走アイコン表示は停止 ・バーのアイコンと尻尾部分もゲージ0の時のみ空の方を表示 ・キャラによらずボムは専用アイコンに変更 ・70Hit以上は一匹につき3333点に固定 2005/04/03Version 1.04b- Exeのみ ・ちょっと微修正してみた。 2005/04/03Version 1.04- widthout data Directory ・マウスクリッピング機能追加 ・あんま、上や下すぎてスコアなどの表示に被ってプライムが出現しないように変更 ただし、縦横断野郎は含まれない。 2005/03/31Version 1.03・パーソナルアクション追加 2005/03/30Version 1.02・逃げた時音+逃走画像を表示するように変更 ・ニューゲーム選択時にマウス操作によってはキャラが 勝手に決定されてしまうことがある不都合を修正 ・画面外に逃がしてからHPが減るまで時間差があったのを修正 2005/03/29 Version 1.01 Source Code 2005/03/29Version 1.01・ゲーム中スペースキーで一時停止 or 一時停止解除 ・テクスチャにレンダリング出来ない環境で背景が透過色になるバグを修正 ただし、テクスチャにレンダリング出来ない環境では 敵の死体、弾痕及び一部エフェクトが表示されません。 ・焼き付き、ステルス時の透明度の修正