注意事項 テストバージョンです。以下の事に賛同できない人は使用しないで下さい。 ・本プログラムを使用することによって生じたいかなる損害も制作者及び協力者は責任を負わない。 ・バグが発生したら、原因となりそうな箇所の詳細(状況とか)を添えて報告すること。 ・ゲームバランスが悪くても怒らない!そして改善案を思いついたらさり気なく報告してみるべし。 ・GUIはショボイ、でも怒ってはならない。 現在のマッチングCGIのアドレス 00.046以降 http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi 2005/04/13 Version 00.68更新カードデータ ABCD_00_068_Card2.zip 2005/03/30 Version 00.68差し替え用カード画像ABCD_00_068_Card1.zip・Basic Test 144 , 070 , 109の画像を差し替え 2005/03/15 ABCD_00_068.zip 2005/02/28ABCD_00_067.zip2005/02/23ABCD_00_066.zip2005/02/22ABCD_00_065_Card5カードデータ差分ファイル Basic Test 137の追加 Basic Test 062 , 082の差し替え 2005/02/20ABCD_00_065_CardDefine012/20の時点でのカード定義ファイル全部 Basic Test 019 , 136の画像を追加 2005/02/17ABCD_00_065_Card3.zipカードイラスト差分ファイル(Basic Test 097 の画像)ABCD_00_065_Card4.zip(闇の防御円陣の定義テキストだけ) 闇の防御円陣のArtistとTextが逆になっていました。正しくは以下の通りです。 [Japanese] Name = 闇の防御円陣 Text = 貴方の闇など届かない。 Artist = T 2005/02/09ABCD_00_065_Card2.zipカードイラスト差分ファイル(Basic Test 111 , 079 , 046 の画像) 2005/02/03ABCD_00_065_Card.zipカードイラスト差分ファイル(Basic Test 078 , 035 , 149 , 150 の画像) 2005/01/28ABCD_00_065.zip2005/01/19ABCD_00_064.zip2005/01/09ABCD_00_063.zip2005/01/06ABCD_00_062.zip2005/01/01ABCD_00_061.zip2004/12/28ABCD_00_060.zip2004/12/22ABCD_00_059.zip2004/12/17ABCD_00_058.zipABCD_00_057.zip2004/12/15ABCD_00_056.zip2004/12/06ABCD_00_055.zip2004/12/05ABCD_00_054.zipABCD_00_053.zip←デバッグバージョンですた 2004/12/02ABCD_00_052sa.zip← exeのみ、0.48をダウンロードして、exeを上書きしてくれ 2004/12/01ABCD_00_051sa.zip← exeのみ、0.48をダウンロードして、exeを上書きしてくれ 2004/11/30ABCD_00_050sa.zip← exeのみ、0.48をダウンロードして、exeを上書きしてくれ 戦闘時にフリーズするバグ 攻撃&カード使用不可になるバグ 攻撃が次のターンに持ち越されるバグ などを確認したら本スレで報告して欲しい。 2004/11/28ABCD_00_049sa.zip← exeのみ、0.48をダウンロードして、exeを上書きしてくれ ↑ 攻撃不可&カード使用不可になるバグ+戦闘時にフリーズするバグ混入 2004/11/28ABCD_00_048.zip← 攻撃不可&カード使用不可になるバグ混入 2004/11/26ABCD_00_047.zip2004/11/23ABCD_00_046.zipCGIのアドレス変更 http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi 2004/11/20ABCD_00_045.zip← 「カードを一枚引く」の修正差し替え済み。ABCD_00_045sa.zip← 「粘液射出」と「先制攻撃」のカード効果に「カードを一枚引く」の表記が抜けている人はダウンロードしてExeを差し替えて下さい。 2004/11/18ABCD_00_044.zip2004/11/16ABCD_00_043.zip2004/11/14ABCD_00_042.zip2004/11/13ABCD_00_041.zip←「緊急進化」バグ混入 2004/11/10ABCD_00_040.zip2004/11/08ABCD_00_039.zip安定化しているが、対戦マッチングCGIのレスポンスが悪いときは要注意かも 2004/11/03ABCD_00_038.zipこのバージョンから対戦マッチングCGIのURLを変更した。 http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/search2/search.cgi 不安定なので普通に対戦を楽しみたい人はカードデータ(CardDefineディレクトリ)だけVer00.37にコピーして使ってくれ。 2004/11/01ABCD_00_037.zip2004/10/28ABCD_00_036.ziphelp_00_036.zip2004/10/25ABCD_00_035.zipテストバージョン(ダイアログベース)のカード実装を終了とする。カード全部で102種類 GUI周りもここで仮止めとする。(致命的なバグが発見された場合は対処する。) 2004/10/23ABCD_00_034.zip2004/10/18 Version 00.33ABCD_00_033.zip2004/10/17 Version 00.32ABCD_00_032.zip2004/10/16 Version 00.31ABCD_00_031.zip←スマン、これデバッグバージョンだったhelp_00_031.zip2004/10/14 Version 00.30ABCD_00_030.zip2004/10/12 Version 00.29ABCD_00_029.zip2004/10/09 Version 00.28ABCD_00_028.zip2004/10/06 Version 00.27 本体とヘルプは別配布化ABCD_00_027.ziphelp_00_026.zip2004/10/05 Version 00.26 仮公開ABCD_00_026.zipEXE更新履歴 2005/04/13 Version 0.68 カード差分2 ・Basic Test 132の画像を追加 2005/03/30 Version 0.68 カード差分1 ・Basic Test 144 , 070 , 109の画像を差し替え 2005/03/15 Version 0.68 ・Basic Test 102 , 081 の画像を差し替え ・BattleSpellが失敗時に2枚墓地へ行く不都合を修正 ・CPUにデッキを追加 2005/02/28 Version 0.67 ・Basic Test 134の画像を追加、018 , 124 , 062 の画像を差し替え ・デッキCRCの計算方法の変更 これにより、カードの並び順に関係なくCRCが決定されるようになります。 ・クライアント側の場合試合終了時にライブラリの一番上のカードが公開されなかったバグを修正 ・デッキエディタにカードデータ出力機能を追加 ・ログ保存件数を500から5000に変更 ・「戦乙女」がゲームから取り除かれた場合に能力が発動するバグを修正 2005/02/23 Version 0.66 ・Basic Test 135の画像を追加 ・試合終了時に、ライブラリの一番上のカードを公開するように変更 ・カードの言語設定によらず、全てのカードの言語を統一する機能を実装 GUIで変更をサポートしていないのでConfig.iniのConfigセクションのDefaultLangを自分で書き換えて下さい。 -1:無効(カードの設定が反映されます) 0:全て日本語で表示されます 1:全て英語で表示されます 2005/02/22 Version 0.65 cardData差分4 ・Basic Test 062 , 082の画像を差し替え , 137の画像を追加 2005/02/20 Version 0.65 CardDataまとめ@ ・Basic Test 019 , 136の画像を追加 2005/02/16 Version 0.65 Card差分3 ・Basic Test 097の画像を追加 2005/02/09 Version 0.65 Card差分2 ・Basic Test 111 , 079 , 046 の画像を追加 2005/02/03 Version 0.65 Card差分 ・Basic Test 078 , 035 , 149 , 150 の画像を追加 2005/01/28 Version 0.65 ・試合時間の他に接続時間も表示するように変更 ・ハンドスキル使用後に手札引き直しが出来てしまう問題を修正 ・戦乙女が戦闘時で死んだ後に「(+1 / +1)の修正を得た。」の表示が出る問題を修正 2005/01/19 Version 0.64 ・高速モードの廃止 ・デッキにCRCを導入(CRCはデッキ名、作者、コメントには影響されないが、カードの並び順には左右される。) ・試合の経過時間を表示するように変更 ・Basic Test 023 , 146 , 061 , 091 , 047 , 045 の画像を追加 2005/01/09 Version 0.63 ・一定条件下でスキル使用時に同期が取れなくなるバグを修正U ・Basic Test 043 , 044 , 133 の画像を追加 2005/01/06 Version 0.62 ・「呪文掌握」のコストを6(水水水)から4(水水水)に変更 ・「無名の壁」のコストを5(-)から4(-)に変更 ・「虹色のクリスタル」のスキル「属性抽出」を使用後に利用可能なカード情報が更新されないバグを修正 ・Basic Test 017 , 126 の画像を追加 2005/01/01 Version 0.61 ・一定の条件下でスキル使用時に同期が取れなくなるバグを修正 ・「瞬炎」「瞬風」「瞬水」「瞬光」「瞬闇」の詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 ・「炎の壁」「風の壁」「水の壁」「光の壁」「闇の壁」の詠唱コストを5(属性*2)から4(属性*2)に変更 ・「奇跡の石」の効果発動をターン終了時からターン開始時に変更 ・「虹色のクリスタル」の効果が「最大MP+1 , 全属性値+1 ターン終了時に虹色のクリスタルを完全破壊する。」から 「最大MP+1 ・属性抽出(0)ターン終了時まで合計3点のランダムで決められた属性値を得る。 このスキルは1ターンに一回しか使えない。」に、詠唱時間を0fから300fに変更 ・Basic Test 094 の画像を追加 2004/12/28 Version 0.60 ・対人戦時に再戦を申し込めるのを敗者のみに変更(引き分け時はサーバー側) ・決着時に勝敗数を表示するように変更 ・「素晴らしき世界」のMPコストを14(-)から12(-)に変更 ・「ヴァルキリー」の詠唱時間を300fから400fへ、 効果を「ヴァルキリーが場に出たとき、あなたはカードを1枚引く。」から 「ヴァルキリーが場から離れたとき、カードを1枚引く。」に変更 ・「招風」の詠唱コストを2(風)から3(風)へ、詠唱時間を200fから600fに変更 ・Basic Test 131 , 147 , 148 , 130 , 125 , 099 の画像を追加 2004/12/22 Version 0.59 ・戦闘中に死亡チェックを行わないように変更 ・Listen中のサーバーがあった場合に音を鳴らすように変更 ・1分ごとに自動で対戦相手検索を行う機能を実装 ・Basic Test 008 , 114 , 013 , 086 , 138 , 036 の画像を追加 ・Basic Test 150を実装 2004/12/17 Version 0.58 ・「焔巫女」の継承スキルがアクティブスキルになっていなかったバグを修正 ・「赤国大統領」のクリーチャータイプが表示されていなかったバグを修正 ・「弐周目」を効果発動後にゲームから取り除くように変更 2004/12/17 Version 0.57 ・誤字「召還」を「召喚」に修正 ・デッキの上限枚数を60から80枚に変更 ・クリーチャータイプ名を .\CardDefine\CreatureType.ini ファイルから読み込むように変更 ・「焔巫女」の継承スキルをノンアクティブスキルからアクティブスキルに変更 ・発動に失敗したカードが墓地に行かずにゲームから取り除かれるバグを修正 ・ソーサリーが発動後にコントローラーの墓地に行ってしまうバグを修正 ・レア度にスーパーレアを追加。☆マークで表され、デッキに入れることは出来ません。 ・Basic Test 146〜149を実装 2004/12/15 Version 0.56 ・1フレームに複数の行動を取れないように修正 ・1フレームにサーバーとクライアントが同時に行動しようとした場合、 どちらが先に実行されるかはランダムで決めるように変更 ・スキル「復活」をすでに復活状態のクリーチャーで使えないように変更 ・「寄生爆弾」の効果を発動条件を「あなたのコントロールするクリーチャーが戦闘に参加している場合」に変更 ・デッキエディタにArtistフィルタ実装 ・一時停止中はスキップON、OFFを変えられないように変更 ・CPUアルゴリズムの修正 ・Basic Test 120 , 083 , 145 , 139 , 074 , 065 , 090 , 129の画像を追加 ・Basic Test 145を実装 2004/12/08 Version 0.55 ・希望の箱でカードを2枚引いてしまうバグを修正 ・赤単伍長が「火炎弾」を「ステルスの天女」に撃ててしまうバグを修正 ・ログ保存機能実装 ・ログフィルター実装 ・CPUの追加 ・Basic Test 144 , 102 , 127の画像を追加 2004/12/04 Version 0.52-53 ・CGIアクセス時にPOST出来るように修正 ・Basic Test 066 , 142 , 143 , 128の画像を追加 ・Basic Test 143〜144を実装 2004/12/01 Version 0.50-51 ・メインフェイズの残り3フレームはカードの使用、スキル発動、攻撃を出来ないように変更 ・スキップ状態の時はカードの使用、スキル発動、攻撃を出来ないように変更 2004/11/28 Version 0.49 ×プレイ中攻撃やカードの使用が一切出来なくなるバグを(たぶん)修正 2004/11/28 Version 0.48 ・「実戦経験」のコストが2(炎)になっていなかったバグを修正 ・「ステルスの天女」の能力が場に出たとき表示されていなかったバグを修正 ・「赤国大統領」の効果発動時のテキストが間違っていたのを修正 ・ /ShowDeck コマンドでのデッキ表示画面を微修正 ・初期手札枚数を4から5に変更 ・Basic Test 095 , 141 の画像を追加 2004/11/26 Version 0.47 ・「仮想塹壕」の効果発動時のテキスト表示が誤っていたのを修正 ・「生存報酬」の効果テキストを微修正 ・「実戦経験」のコストを3(炎炎炎)から2(炎)に、修正値を(+2 / +2)から(+1 / +1)に変更 ・「赤国大統領」の戦闘中効果を(+1 / +1)から(+2 / +2)に修正 ・「奇跡の石」と「希望の箱」の発動条件を「HP2以下」から「HP5以下」に修正 ・/ShowDeckコマンドの実装 ・Basic Test 104 , 105 , 012 , 123 の画像を追加 ・Basic Test 130〜142を実装 2004/11/23 Version 0.46 ・召還カードの効果テキストの表示を微修正 ・墓地のカードを見ることが出来る様に変更 ・クリーチャーの「伝説」属性を実装 ・「宿り貝が」自分の能力で死ぬ時に「宿り貝の破壊エラー : 場、手札、詠唱場に存在しません。」 と表示されるバグを修正 ・「護巫女」のスキル「護符」の効果テキストを「対象のあなたのクリーチャーは軽減+2を得る。」から 「対象のあなたのクリーチャーはターン終了時まで軽減+2を得る。」に修正 ・CGIの仕様を変更 ・Basic Test 096 , 122 , 124 の画像を追加 ・Basic Test 125〜129を実装 2004/11/20 Version 0.45 ・クリーチャーの「貫通」能力の実装 ・「大戦鬼」に貫通能力を追加 ・「復活阻止」にハンドスキル「リサイクル」を追加 ・「加速装置」の詠唱コストを5(風風風)から3(風風)に変更 ・「呪文停止」のコストを4(水水)から3(水)に変更 ・「呪文加速」のコストを3(水水)から2(水)に変更 ・「邪神の儀式」のコストを5(闇闇闇)から8(闇闇闇)に変更 ・「天使装甲」の効果を「対象のクリーチャーは飛行 , (+1 / +3)の修正を得る。」から 「対象のクリーチャーは飛行 , (+0 / +2)の修正を得る。」に変更 ・「粘液射出」と「先制攻撃」に「カードを一枚引く」効果を追加 ・CPUの「田中課長代理」が再戦時にリサイクル使用回数をリセットしないバグを修正 ・Basic Test 115 , 116 , 042 , 112 , 119 の画像を追加 ・Basic Test 123〜124を実装 2004/11/18 Version 0.44 ・イベント発生時の自動スキップ解除を実装 ・画面更新を連続で行わない様に変更 ・「死体発掘」使用時に召還失敗と表示されてしまうバグを修正 ・「飛行亀」にハンドスキル「リサイクル」を削除 ・「猪の戦闘バギー」の詠唱時間を300fから450fに変更 ・「炎の壁」,「水の壁」,「風の壁」,「光の壁」,「闇の壁」の詠唱時間を400fから100fに変更 ・「光子力バリアー」の効果を「あなたの戦闘クリーチャーは全て戦闘終了時まで光耐性+2の修正を得る。」から 「あなたの戦闘クリーチャーは全て戦闘終了時まで光耐性+2 , 闇耐性+2 , 軽減値+1の修正を得る。」に変更 ・「突然死」の効果を「攻撃クリーチャーを完全破壊する。」から 「攻撃クリーチャーが闇耐性を持たない場合、攻撃クリーチャーを完全破壊する。」に変更 ・操作練習用CPUを追加 ・Basic Test 034 , 021 , 039 の画像を追加 ・Basic Test 119〜122を実装 2004/11/16 Version 0.43 ・赤単伍長に新しいデッキを追加しました。 ・試合終了時に一時停止ボタンとスキップボタンを再戦と切断ボタンに割り当てるように変更 ・「瞬炎」「瞬水」「瞬風」「瞬光」「瞬闇」の「リサイクル」コストを2(-)から1(-)に変更 ・「飛行亀」にハンドスキル「リサイクル」を追加 ・「邪神の儀式」の効果を「戦闘中全ての闇属性戦闘クリーチャーは(+2 / +1)の修正を得る。」から 「戦闘に参加している全ての闇属性戦闘クリーチャーは戦闘終了時まで(+2 / +1)の修正を得る。」に変更 ・「戦巫女」を複数配置し、ランドスペルが場に出た場合に1枚しかカードを引けないバグを修正 ・「招風」で時々風クリスタル以外を引いてしまうバグを(たぶん)修正 ・クリスタルカードは詠唱開始と同時に残りクリスタル設置数を減らすように変更 ・「メルトダウン」がダメージではなくHPを失う効果になっていたのを修正 ・「戦乙女」の能力が場から手札に戻す処理とゲームから取り除く処理で発動しないバグを修正 ・「宿り貝」の能力を「ターン終了時に(-1 / -1)の修正を得る。」から「ターン開始時に(-1 / -1)の修正を得る。」に変更 ・Basic Test 107 , 055 , 064 , 098 , 100 , 041 , 015 , 020 , 087 , 033 , 080 , 089 , 057 , 088 の画像を追加 ・Basic Test 117〜118を実装 2004/11/14 Version 0.42 ・配置場所自動決定のON、OFF状態を保存する用に変更 ・「緊急進化」使用時に同期が取れなくなってしまう致命的なバグを修正 ・すでに3つも呪文を詠唱中の場合にバトルスペルが使用できないバグを修正しました。 この変更により詠唱時間が0fのスペルとバトルスペルは詠唱場に3つ詠唱中呪文が存在しても発動可能になりました。 ・Basic Test 108 , 113 , 070 , 024 , 014 , 032 の画像を追加 2004/11/13 Version 0.41 ・デッキエディタでデッキに入れたイラスト有りのカードを選択した状態で、デッキの読み込みを行うと 強制終了してしまうバグを修正 ・戦闘時に耐性付き防御クリーチャーで攻撃クリーチャーの攻撃を防いだにも関わらず、後続の防御クリーチャーへ ダメージが割り振られてしまうバグを修正。 ・対CPU戦で /Disconnect コマンドが使えなくなっていたバグを修正 ・配置系カード発動時に、対象の場所にすでにカードが存在する場合に自動的に空き場所を検索して そこへ配置する様に変更 ・配置型カードを自動で配置場所を決める機能を実装。 ・一時停止中、戦闘中にカード、スキルの使用ができないように変更 ・「神風勅令」の効果テキストが間違っていたのを修正、ダメージではなくHPを失う効果になっていたのを修正、 無能な兵士がフィールドに存在しないと発動に失敗するように変更 ・サーバー待機時に対戦マッチングCGIにてターン数が不正な値を表示するバグを(たぶん…)修正 ・「鎮火」の効果テキストが「全ての赤のクリーチャーは(-2 / 0)の修正を得る。」から 「全ての炎属性クリーチャーは(-2 / 0)の修正を得る。」に修正 ・「回復円陣」がコントローラーではなく、配置側プレイヤーに効果を発揮していたバグを修正 ・「結晶の知識」使用時に残りクリスタル配置数も+1するように変更 ・「Vレーザー」の効果テキストがおかしかったのを修正 ・アクティブスキル発動後にノンアクティブ状態にならないバグを修正 ・「死体発掘」のコストを3(闇)から3(闇闇闇)に変更 ・「ステルスの天女」のパラメータを3/4から2/3に変更 ・Basic Test 084 , 073 , 028 , 009 , 109 , 054 , 038 , 051 , 059 , 016 , 068 , 106 , 027 , 029 , 030 , 031 , 085 , 056 の画像を追加 ・Basic Test 111〜116を実装 2004/11/10 Version 0.40 ・パスワード機能の実装 ・戦闘時に複数のクリーチャーでブロック中、途中でクリーチャーが死ぬと 最後尾の防御クリーチャーが複数回攻撃するバグを修正 ・サーバーのIPとポート番号を表示しないように変更 ・「先制攻撃」使用時にクリーチャーのコントローラー表記が間違っていたのを修正 ・「加速装置」の「加速」スキルで自分のフィールド上のクリーチャーしか選択できなかったバグを修正 ・「強制激怒」の「凶暴化」スキルでコントローラーによらず自分のフィールド上のクリーチャーを 選択できてしまったバグを修正 ・「呪文掌握」が失敗するバグを修正 ・「炎の防御円陣」,「水の防御円陣」,「風の防御円陣」,「光の防御円陣」,「闇の防御円陣」の詠唱時間を 300fから100f、耐性値+2から+5に変更、ハンドスキル「リサイクル」を追加しました。 ・「爆炎のゴーレム」,「深海のゴーレム」,「突風のゴーレム」,「輝石のゴーレム」,「暗黒のゴーレム」の 詠唱コストを6(-)から5(-)に、追加属性値を+1から+2に変更 ・「瞬炎」「瞬水」「瞬風」「瞬光」「瞬闇」にハンドスキル「リサイクル」を追加しました。 ・「高速取得」のコストを4(風風風)から4(風)に変更 ・Basic Test 092 , 093 , 053 , 069 の画像を追加 ・Basic Test 104〜110を実装 2004/11/08 Version 0.39 ・CPU戦の導入 ・Basic Test 077 , 076 , 056 , 018 , 062 , 075 , 025 , 058 , 050 , 026 , 081 , 040 071 , 037 , 048 の画像を追加 2004/11/03 Version 0.38 ・試合中断時に接続画面に戻る様に変更 ・/IsServer , /GetBattleData コマンドを追加 ・コマンドで大文字と小文字を区別しない様に変更 ・マッチングCGIの仕様を変更 ・Basic Test 060 , 072 , 010 , 052 , 049 , 067 , 101 , 103 の画像を追加 2004/11/01 Version 0.37 ・デッキ名を公開出来る様に追加 ・カード使用可能チェックを厳しく修正 (適正な対象が存在しないと使えません) ・戦闘開始時の「戦斗開始」を「戦闘開始」に変更 ・「結晶の知識」のコストを4(-)から2(-)に変更 ・「地雷原」の効果を「対戦相手の戦闘クリーチャー全てに1点のダメージを与える。」から 「対戦相手の戦闘クリーチャー全てに2点のダメージを与える。」に変更 ・Basic Test 007 , 011 , 062の画像を追加 2004/10/28 Version 0.36 ・詠唱開始ポップアップの廃止 ・「深淵の鮫」が利用不可になっていたバグを修正 ・「対抗呪文」の効果テキストが「対象の詠唱中呪文を破壊する。」になっていたのを 「対象の詠唱中呪文を打ち消す。」に修正 ・「強制激怒」が先手を持つクリーチャーを対象にすると失敗するバグを修正 ・詠唱中呪文選択ウィンドウでカード効果が表示されていないバグを修正 ・コントローラーの表示を追加。「+」が自分のコントロールしているカード、 「-」が対戦相手のコントロールしているカード ・Basic Test 103の実装 ・Basic Test 001〜006の正式画像を追加 2004/10/25 Version 0.35 ・ダメージポップアップウィンドウのダメージ表記部分をクリックしてもポップアップが閉じないバグを修正 ・1ターンの経過時間を表すプログレスバーを追加 ・選択中のカード画像を常に表示する様に変更 ・バトルスペル使用前に「PlayerがCardNameを詠唱した。」というポップアップウィンドウの表示をしないように変更 ・最大属性値を表示しないように変更 ・「猪の戦闘バギー」がブロックに参加できない能力がブロックされない能力になっていたバグを修正 ・「光子力バリアー」のコストを3(光光)から2(光)に変更 ・Basic Test 091〜102の実装 2004/10/23 Version 0.34 ・GUI周りを修正 ・戦闘開始時にブロック可能なクリーチャーがいる場合に防御側に 「○○の××は攻撃の構え」のポップアップを表示しないように変更 ・デフォルトのカード画像を用意 ・復活能力により復活したクリーチャーはノンアクティブ状態になるように変更 ・戦闘時にノンアクティブ状態になったクリーチャーは攻撃できないように変更 (戦闘時に復活したクリーチャーは、その後攻撃できない。) ・デッキに著作者名とコメントをつけられるように変更 ・「白猫」のパラメータを2/2から1/2に変更 ・「飛びコアラ」のパラメータを2/2から1/2に変更 ・「格闘僧」のパラメータを3/2から2/3に変更 ・「突然死」のコストを3(闇)から3(闇闇)に変更 ・「瞬炎」「瞬水」「瞬風」「瞬光」「瞬闇」の詠唱時間を300fから100fに変更 ・「奇跡の石」「希望の箱」の詠唱時間を600fから200fに変更 ・Basic Test 080〜090の実装 2004/10/18 Version 0.33 ・ログが多いとログウィンドウ更新時に最下層までスクロールしないバグを修正 ・接続完了時に音を鳴らすように変更 ・クライアントモードで接続待機中にボタン表示が間違っていたのを修正 ・カードドロー時の表示を修正 ・手札のカードが使えるかどうかを[○]と[×]で表すように修正 ・手札引き直し機能を実装 1ターン目でカードを一枚も使っていない場合にライブラリボタンを押すか、 チャットウィンドウで /redraw と入力で手札の引き直しが可能。 ・「猫期」のコストを6(風風風風)から6(風風風)に変更 ・「呪術排除」のコストを4(光)から3(光)に変更 ・「加速装置」のコストを5(風風風風)から5(風風風)に、詠唱時間を600fから400fに変更 ・「奇跡の石」のコストを8(-)から3(-)に変更 ・「希望の箱」のコストを8(-)から3(-)に変更 ・「再構築」のコストを8(風風風風)から6(風風風)に変更 ・「飛行亀」のコストを7(水水水水)から7(水水水)に変更 ・「吸魂術」のコストを7(闇闇闇闇闇)から7(闇闇闇闇)に変更 ・カード効果テキストを一部修正 2004/10/17 Version 0.32 ・誤字修正 「Socery」→「Sorcery」 2004/10/16 Version 0.31 ・デッキエディタにカード一覧出力機能を付加 ・ゲーム速度を高速モード及び超高速モードにすると、 2ターン目以降クライアント側でターン開始処理が行われないバグを修正。 ・ログを色分けする様に変更 ・「無色のクリスタル」の詠唱コストを3から1に変更 2004/10/14 Version 0.30 ・/reduelで再戦時に攻撃が出来なくなっていたバグを修正 ・手札の空きを自動で詰める様に変更 ・手札を捨てたときに捨てていないプレイヤー名が表示されるバグを修正 ・フレームスキップを実装 ・Basic Test 074〜079の実装 ・「無色のクリスタル」の詠唱時間を0fから150fに変更 ・「蛇型機械」の詠唱時間を400fから500fに変更 ・「炎猪」の詠唱時間を300fから200fに変更 ・「水熊」のパラメータを(2/3)から(1/3)に変更 ・「腐肉象」の詠唱時間を200fから350fに、パラメータを(2/2)から(3/1)に変更 ・「火炎弾」の詠唱時間を500fから100fに、コストを5(炎)から4(炎)に変更 ・「無名の壁」のコストを7から5に変更 ・「回復円陣」の詠唱時間を800fから450fに変更 ・「津波」のコストを10(水水水水水)から7(水水水水)に変更 ・「寄生爆弾」の効果を「全ての戦闘クリーチャーを完全破壊する。」から 「あなたのクリーチャーが戦闘に参加している場合、全ての戦闘クリーチャーを完全破壊する。」に変更 2004/10/12 Version 0.29 ・デッキエディタに属性ソート、フィルター機能を追加 ・デッキエディタで新規作成デッキにデフォルトのデッキ名をつけるように変更 ・「結晶破壊」、「対抗呪文」、「寄生爆弾」の詠唱コストを変更 ・「即死」の効果を「対象のクリーチャーを完全破壊する。」から 「対象の闇属性でないクリーチャーを完全破壊する。」に変更 ・初期MPを5から2に変更 ・戦闘ダメージを分散式から貫通式へ変更 ・Basic Test 062〜073の実装 2004/10/09 Version 0.28 ・GUI周りを大幅に変更 ・デッキエディタでカードリストをソート可能に変更 ・カードドロー時にポップアップダイアログを表示しない様に変更 2004/10/06 Version 0.27 ・デッキエディタでデッキ名の変更が自動的に反映される様に修正 ・デッキエディタでデッキのソートを行うとデッキ名が消去されたバグを修正 ・カードの対象選択中に対象が破壊などで選択出来なくなった場合に 不正な対象のままカードを使おうとしてしまうバグを修正 ・再試合時に前回のフィールドが再現してしまうバグを修正 ・「炎クリスタル」→「炎のクリスタル」に名前を修正 ・各ターンの最大フレーム数表示 2004/10/04 Version 0.26 ・Basic Test 060〜061の実装 2004/10/01 Version 0.25 ・相手のカードのスキル使用が出来たバグを修正。 ・デッキエディタでデッキ保存時に以前のデータの一部が残っていたバグを修正 ・戦闘開始、戦闘終了、バトルスペル不使用の場合にポップアップウィンドウを表示しない様に変更 ・ステータス表示の修正 ・メインフェイズのフレーム数を600から500に変更 ・Basic Test 057〜059の実装 ・052 瞬炎、053 瞬水、054 瞬風、055 瞬光、056 瞬闇の増加属性値を+1から+2に変更 2004/09/29 Version 0.24 ・Basic Test 051〜056の実装 2004/09/26 Version 0.23 ・対戦マッチングCGIへアクセス部分を改善 ・Basic Test 048〜050の実装 2004/09/24 Version 0.22 ・ダイアログベースによるメインエンジン実装 ・サーバー待機を外部CGIに登録、登録サーバーを検索するためのCGIアクセスを実装 ・BasicTest 000〜047までのカードを実装