おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 13
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 13!!
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 13ターン目に移行しました。~
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
カードイラスト応募用テンプレ
詳細
http://abcd.web.infoseek.co.jp/cg.htm 画像 : UPした画像のURL(公式HPのUP板利用可)
カード : カード名(カード番号もあると整理するときウレシイかも)
作者 : 絵を描いた人の名前
テキスト: (カードテキストが入っていないもののみ)
仮採用 : (何らかの事情があって、仮採用を希望する場合のみ)
絶対採用しないヤツ
・他人の描いた絵や既存のゲームなどのイラストを勝手にUPしたもの
・あきらかに手抜き、下手なもの
-===:> <プラー
-===:> <・・・
==Σ=:> <プラー
<:==:> <プラー
-=== <・・・
>>1 -===:> <オツー
-===:> <・・・
==Σ=:> <オツッ
<:==:> <オツオツ
-=== <・・・
即死大丈夫?
>>1乙
【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)
>>943 DD_075○ペンギン亜種(7/21)
>>947 DD_078○花壇の鎚(8/6)
>>948 DD_074○巨大なペンギン(8/3)
>>950 DD_080○蒸発 (8/3)
>>951 DD_077●ツンデレ娘(期日未記入)
>>954 DD_079◎教頭の憎悪(8/1)
>>957 DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/4)
>>962 DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)
>>966 【カード絵募集中リスト】
なし
修正内容感想。
・耐熱定規
「テキストがすっきりするから」という理由のみでマイナス耐性の削除を提案。
・ヘッドクラッシュ
この強さを多色クリーチャー達にあげてください。
・ツンデレ
先手持ちとはいえ450f未満でいいと思う。
・教頭の憎悪
念願の重いバトルスペルだけど、この手の効果は微妙な気が。
>>11 -耐性がないと定規にキングハナアルキが殴り勝てないだろ
教頭他の吸収バトルスペルは攻防一体
主に攻撃だけど
のカードとして使えると思うんだけどどうだろう
オツンデレ
ペンギン亜種は本体付属が6/1で、公式だと2/4になってるわけだが、誤植かな。
>>16 前スレ
>>946参照
そのうち直るでしょ
本体吸収系バトルスペルはいい加減飽食気味な気が…
攻撃クリーチャーから吸い取るとか手札から吸い取るとか、捻りが欲しいと思った
>>1乙です
憎悪のドレイン先が攻撃クリーチャーだったらなぁ・・・と妄想。
>>20 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
GJ!
ツンデレ娘入り赤白南極デッキ回してみたけど悪くないかも
ファイアスターターってずっと魔女だと思ってた
>>1乙
>>20 すばやい対処ありがとうございます。
華麗に正式採用しておきます。
>>16 更新わすれだな、めんどいし放置
前スレ>
>979 把握、対処しました。
一つ気がついたんだが、亜種はAtk5のつもりが
いつの間にか6になってるよな、次回-1するわ
>>25 亜種はAtk5の予定だったんですか?
現状でも特別強くもないからAtk6で適正だと思ってたんですが…。
実質的攻撃力2じゃアクティブインとはいえちょっとショボーン( ´・ω・`)
脳髄で相手にストックあげちゃえばいいんだよ!
ところでリサイズと減色のソフトに何使ってる?
俺は藤 -Resizer-とPadieなんだがおすすめある?
これは良い亜種。
減色教室
2〜3年前にぐぐって最初にでてきたから使ってる
それ以外使ったことないから比べてどうとかはいえないけど
フォトショで普通にインデックスカラーに変更|ω・)
今のところ不満は無い。
何?減色ソフトで迷っている?
それはフルカラーを無理矢理256色にしようとするからだよ
逆に考えるんだ
「最初から256色パレットでドット打ちしてればおk」と
考えるんだ
>>33 Kent氏がいらっしゃった!いつも乙です
D-ORDERSだったか
アレを使ってる俺はモンスターとおにゃのこしか描きません
>>34 ごめんwちがうんだ
ジョジョネタ風に書きたかっただけなんだ
あまりの予約のラッシュに
前スレの982さんがちょっとカワイソウだなとオモタ
そして少なくとも10人以上の絵師がスレを良くチェックしている事に驚いた
あんなにアクティブな絵師が10人もいたとはね
5人ぐらいは見当が付くけど、あとは誰だろう?
そして前スレ982さんドンマイ
まぁ二人は確定してるんだが
絵師トトカルチョなら雑談スレでひっそりとやった方が良いかと
今日講義休んでる者なんですがこのゲームよくできてますね。
一度やってたことがあって、グラフィックメモリが足りなくて引退してた
んですがまた始めてみたらビックリしました。
すみません、テキスト間違えました。
テキスト: 「このカードの示す意味は俺には見えない俺自身の手の中にある未来。
使えば次になにが来るかもわからない。だからこそ使う価値有りの今までに無いカードなのだ」
そのカードは強運ギャンブラー ホビィ・グラスマンの勝運札とも呼ばれていた。
うーん、勢いに任せてカード絵予約したはいいけど
時間が無くて満足出来そうなのが描けそうになかったり、
今回は何より都合悪く予約できなかった絵師さんもいますし
申し訳ないですがパキ(中略)クラッシュのカード絵予約を取り消します
描きたくても予約できなかった絵師さん方に
代わりに描いていただければ幸いです。
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)
>>948 DD_074○巨大なペンギン(8/3)
>>950 DD_080○蒸発 (8/3)
>>951 DD_079◎教頭の憎悪(8/1)
>>957 DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)
>>966 【カード絵募集中リスト】
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
解除されていきなり予約とかごめんなさい|ω・)ノ
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
8/15まで予約させていただきます。
絵師が集まってきたし、エキスパで複数枚描くのはいかがかと思いますが、今回をDDの最後にするのでよろです。
この予約のタイミングは色々言われるかもしれない
だが貴方はへこたれないと信じている
頑張ってくれ
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)
>>948 DD_074○巨大なペンギン(8/3)
>>950 DD_080○蒸発 (8/3)
>>951 DD_079◎教頭の憎悪(8/1)
>>957 DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)
>>966 DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
>>46
>>41 >>44 結構力入れて描いたんだな…GJ
下手って言ってるけと良い感じだと思うぞ俺は
>>47 46氏が前スレの982氏だったら誰も文句は言わないと思う
今回このアクティブな流れだったら絵師さんも状況をわかってて
1枚以上描かないと思う。
ただ仮に46氏=982氏だったら名前欄に982と入れといてほしかった。
それにしても住民が少ないのは皆絵を描くのに集中してるらしいからかな?
何故そこまでしないといけないのか。
>>48 その書き込み、46が別の人だったらどうすんだよ
>>49 そこまでってほどでもないと思うが
でも「名前欄に982と入れといてほしかった」は余計だったかな。
ゴメン
>>50 あくまでだ。一応「仮に」とは入れといてある
早い者勝ちなんだから別に982が取れても取れなくてもどうでもいい。
そんな事をわざわざ引っ張ってるのは自演か空気を悪くしたいだけにしか思えん。
宣伝、広告係をそろそろ作ってもよろしいのでは
人が少なすぎる
昔からこんなもんでしょ
紹介ページでもちょこちょこ紹介されてたりするし
別段宣伝する必要も無い
jxta氏の意向しだいでいいでしょ
そんなことよりデジャヴはカードを一枚引くかドローストック+1つけちゃってもいいんじゃない?
大抵のランドスペルにはドローストック+1かカードを一枚引く効果が付いてるから状況によってはむしろ損すると思う。
ドロー能力を付けてカードのバランスを取るのは下策だと思う。
そのカード自体を否定してるようなもんだ。
キャントリップはいい調整の取り方だと思うよ。
効果が小さくてカード一枚使ってやることではない呪文でも、MPだけで使えれば話が変わる場合は往々にしてあることだし。
デジャブはかなり限定的なテンポ呪文だからキャントリップがついていても良いと思う。
左からドローしたカードを右の墓地に捨てる者の歌
ちゃらちゃ ちゃ ちゃらっちゃ〜♪
どうみても事故です。本当にありがとうございましt
ゴキデッキで初期手札のクリスタル0だったけど
手札がゴキで埋め尽くされたので迷わず墓地に受け流した
クリーチャーがコックローチだけのデッキは強いけど
クリーチャーが蟻だけのデッキは使いにくい
宣伝やっちゃダメですか?ネトゲ板で宣伝したら人が増えるかもと
思ってるんですが。
そんなに人少ないかな?寧ろ増えたと思うが・・・
安易に宣伝は(季節的にも)切断する人が増えそうな気もするが
余計な心配かもしれないね
俺はjxtaさん次第が良いと思うけど
人が少ないのはわかるが俺もjxtaさん次第だと思う。
今の時期は夏だからみんな忙しくて見てる暇ないんだろうなきっと。
少ないか?以前と比べるとサーバの人数は明らかに多くなってると思うんだけど
ネトゲ板での宣伝は正直勘弁して欲しい
これだけ良くできたゲームなのにプレイヤーが少ないと思ったんですがそれ
まぁ確かに変に宣伝行為をすると変な人も増えますしね。
皆さんあまり宣伝はやってほしくないようなのでやめときます。
波風立ててすいませんでした
君の泡土にかける熱意は忘れないッ!
宣伝くらいしたければすればいいと思うけど、宣伝する場所によるな
>>28の亜種と
>>41の新しいのは正式採用で使わせてもらうぜ
>宣伝
第3者が宣伝っておかしいだろ、常識的に
紹介なら問題ない、俺はノータッチで
あとはやりたければやればいいし、嫌ならやらなければいい。
強制じゃなくてガイドライン的なお願いなんだけど
テキストの文字数は256くらいでぶった切るので長すぎないように頼む
なるべく短い文字列でcoolな補足テキストだろ良し
落ちのある小話とか、疑似科学的解説とかは多少長くても好き(個人的に)
こちらのスキップと同時に相手がギブアップするとデッキ選択に行ってしまうので、
それが確実に再戦したいとき(ドラフトとか)の悩みの種。
出来ればゲーム終了後1,2秒ほど操作を受け付けないようなシステムが欲しいかな。
上記のようなのじゃなくても誤選択がなくなるような変更なら何でもありがたい。
ドラフト関係で要望というか希望なのですが
ドラフトでのデッキ作成画面で、カードのソート方法がID、カラー、種類
の3つになっていますが、そこにMP順が欲しいです
追加か、もしくは多分使われていないID順と交換していただけませんか?
自分もドラフト関連で一つ。
ドラフト・シールドでデッキを作成しOKを押した時点で自動的にデッキファイルが作成されるといいなと。
オプションの項目で自動保存のオンオフも操作出来るようだと尚便利です。
jxta氏も紹介はOKみたいだし、今月中にニコニコに動画UPするわ
もちろん相手は課長代理で
よりによってニコ動?しかもこの時期に。
どう見ても荒らしたいだけです、本当に(ry
ただ見てる分には地味すぎるゲームだとも思うから
案外相手にされないで閲覧数もコメ数も伸びないで終わる可能性もある。
まあ切断厨がいるのはいい傾向っていってたからいいと思うけど・・・
荒らしは時期がたてばいなくなる 淘汰されるのは正式なプレイヤーだけ
いざとなれば全員共通パスを設定して鯖立てればいいと思う
あ、なんか淘汰の位置間違えた
ちょっと課長代理の最強デッキで死んでくる
淘汰されるのは正式なプレイヤーだけ・・・
なんというカオスな状況wwww
まあ昔はVIPも来てたわけだし
あまり気にする必要はないのでは
俺はせめてDD終わって5弾が出るまで宣伝はしたくないと思います。
5弾が出るのか不安な俺
なんのためのゲーム開発技術板なんだ。
そもそも出るも出ないもこのペースじゃ今年の終わりか来年じゃね。
まあこのスローペースは今に始まったことじゃないし
これぐらいのペースの方が落ち着く
まあかなり出来のいいPCカードゲームであることは確かだと思うんだけど
宣伝はしないでもいいや
個人的にはリプレイソフトで再現できない
ログ未出力箇所の修正をしてもらえたら…と思っている
以下、デュエル再現部屋(ブログ)のをそのまま引用させていただきます
【未解決問題点】
・一度に複数のクリーチャーに効果が発生するものや、スキル起動・構え時にクリーチャーのIDが出力されない為、
同一名称カードが複数ある場合、左上から優先的に処理される。
・「ニンゲンの南極」のファストキャストがMP2のほうか、MP4のほうか見分けがつかないため強引にMP2を採用している
・「正規化」の発動失敗ののログが出ない
・「違法損保機」のドローストック加算のログが出ない
・バウンス時になんらかの効果が発動すると場にいるカードが削除されない。
ログの中身が通常ドローなのかバウンスによるドローなのか判断できないつくりであるため。これは無理。
対象をドコに取るかを書いてないからね、ログファイル。
だから蒸発とかも実はちょっぴり挙動不審に。
>>73-80 そんなに語るコトなのか?物凄くどっちでもイイんじゃね?
確かに人が増えるのは大歓迎だけど 現状でも充分に相手は居る訳だし
>>82-83 コレで遅いの!? 今より早いペースでカードが追加されたら ユーザーがついて行けないよ
まて少なくとも俺は遅いとも早いとも言ってない。
単に「半年以上先のこと言ってもしゃーなくね?」って言っただけでござるよニンニン。
ちなみに俺は紹介反対派ー。
新規ユーザーが増えることは素晴らしいけど。
ABCDの通信システムの問題(P2Pの密室での対戦)なんだけど。
別に既にやってる人が切断されても「ああ、切断厨か」で済むけど、
初めてオンでやった相手がそれだったらどうよ。みんなそうなんじゃないかって思っちゃわない?
密室での対戦だから対戦相手と自分以外どういう戦闘をしてるかも分からんわけだし。
だから徐々に増やしていく方が良いと思うよ。
その方法じゃもう増えない、見込みが無い、ってなってからでも遅くないかと。
今回のFTTも30人以上集まったわけだし、増えてきてるのは確かだと思うんだけどなー。
てかカード追加で一気に予約で埋め尽くされる状況が住民少ないわけがない。
みんなsage住民だからよっぽどのことないとカキコしないんだろう。
sageのスレに荒らし、age厨が来たら嫌だ
紹介はやめて欲しいです´・ω・`
このゲームの性質上、カードの追加速度は徐々に下がっていくだろう
例えばカードの数が今の倍になったと想像してみて、どうよ?
既に始めているひとにとっては、カードの追加はお楽しみかもしれないが
これから入るひとは、一度に憶えないといけないカードが増えていくわけだからね
それに、カードがどんどん増えて、それに伴ってデッキがどんどん増えたら
今まで以上に相性の良し悪しが出来て、反面対策は取りづらくなって(取りきれない)
結果相性ゲームになりかねないからね
もっとも、多分jxtaさんはそんな事判ってるだろうけどね
で、多分まだ必要ないけど、今後カードが増えて初心者への敷居が高くなった時の
提案なんだけど、サーバー設定に初心者モードを付けて初心者モードではBT、SE、
UAの3つだけしか使用できないというのが良いんじゃないかと
初心者に始めから全てのカード理解しろというのは難しくなるだろうし
かといって知らないカードでボコボコにされても(・ω・`)
対戦相手がいない、大会参加者が集まらない、新しい空気を取り入れたい
ユーザーにとっては宣伝する理由がこれ以外にない
作者のjxtaさんがABCDを有名にしたいと思うなら判るけど
使用者にとって知名度は関係ないでしょ、そもそも2人対戦だし
長々と書いてすまなかった、殆どの人は判ってる事だと思う
BT・SE・UAのみで普段からやる人がいるかどうか
つかやらないだろ
普通にやってけば慣れるし途中でやめるようであればそれまででいいんじゃないの
>>89 「知らないカードでボコボコ」はおもしろそうだけど
話は大体わかりやした
初心者はむしろ知らないカードどんどん使われたほうがいいと思う
カードプールを制限すると発見する喜びが無くなる
俺が初心者だったときは「こんなカードあったのか!」ってワクワクしてたぜ
対戦では個別のカードよりそれぞれのデッキの動きを知るほうが大事じゃないかな。
そう考えると、覚えるべきことはそんなに多くない。
後は場数を踏んで、より的確な判断と行動が出来るように精進するのみ。
皆さんABCD大好きなんだなぁ。このスレの雰囲気がすごい好きです。改めて。
あ、前スレ982ですが、
>>45氏は私ではありません。
が!早い者勝ちは当然です。全く無問題だと思います。
前スレのはウメの戯言なので気にしないで><
なんか皆気使ってくれたみたいでありがとうございます!
LuaによるAIスクリプトの実装もゆくえも気になるぜ
やっぱもっと先になるのかな…
>>89 知らないカードでオゴポゴに見えた。
さておき。
カードプールを制限しても敷居の高さは変わらないかと。
ABCDはTCGで「カードを買って世界を広げていく」ステップをすっ飛ばして
いきなり全世界を俯瞰で見るようなもんなのは分かるけど。
まぁ仮にこの先爆発的にプレイヤーが増えて100人とかになったら初心者モードとか作れば良いんじゃないかな。
そうじゃないなら別にプログラム側でモードを作るほどでもない。
仮にABCDがネットゲーじゃなく市販で発売するカードゲームだったら
絶対Second Editionが人気になるな
だってあれレアカードが54枚+スーパーレア1枚もあるから…
しかもSecond Editionは風属性カードが多いから風が一番人気になりそうだ(もう人気だが
ごめんスーパーレアなかったわww
俺のようにオフのCPUでちょうどいいくらいの低レベルプレイヤーも合わせれば100人いると思うよ。
好きなカードが最初から使えるだけで満足。
ABCDのスーパーレアは確実に不人気
デッキ投入不可だぜ?
>>96 乙です!
スーパーレア大会やろうぜ!
クリスタル
幽霊兵
南極のニンゲン
人魚のミイラ
カウンターヴァイパー
スピリット
!?
戦えない!ふしぎ!
防風円陣
( ´3`)< ||(・ー・)|| >(゚ε゚`)
防水円陣
( ´3`)´`ο||(・ー・)||σ´`(゚ε゚`)
花壇の鎚が人体発火の上位種だと今の今まで気付かなかった俺。
というか、人体発火の存在自体を完全に忘れていた俺。
その発言は人体発火ファンの人に失礼だろ
ノンクリーチャーデッキはそれだけで相手の手札を腐らせる事がある
>>113 カウンターデッキなのに相手がノンクリーチャーとかはガチで萎える
デッキの種類が判断できた時点で/giveupを入力したくなるぜ
いままで水闇ばっか使ってきた俺はクリーチャーが少ない分
対抗呪文や突然死をいっぱい入れてクリーチャーを消していった。
だがノンクリーチャーバーン炎デッキを最初に見た時は
ガチでビビッた。
炎の本当の意味は強力なクリーチャー集団のフルボッコではなく
完全に焼き尽くしたりHPを削るものと知った。ああ恐ろしい…
だからといってそっち(対コントロール)としてのデッキ構築をしちゃうと今度はごく普通のビートダウンに負ける。
カウンターの薄い(orない)遅攻型デッキはバーンには圧倒的に弱い
バーンはカウンターの濃いデッキには圧倒的に弱い
カウンターは0f主体のデッキには圧倒的に弱い
純正バーンデッキは6ターン以内に相手の息の根を止められない場合、
そのデッキ構成は概ね改変を要すると考えたほうが良い。
赤は本当に怖いな。
コックローチ+白のクリーチャー除去+堕天使のデッキで挑んで
コックローチが復活するたびに煮え立つプラナリアで焼かれたことは忘れない
基本的にコックローチは除去系と相性がいいぞ?
俺が再構築が入ったデッキ使うと相手は四割の確立でコックローチデッキというジンクスが見えてきたからコックローチ禁止にしてくれ!
>>120 俺がコンボデッキを使うと90%コントロールなんだけど対抗呪文禁止にしていい?
いいよー
どうぞどうぞ
>>120 逆に考えるんだ
「再構築と墓石洗いを積んだ謎デッキならとりあえず勝率4割は約束される」と
考えるんだ
墓石洗いってつまんないカードって言われてるけど
ある意味強力なんだよな
墓石洗い入り100枚再構築くらった時は笑った。
なるほど100枚もカードがあるデッキなら再構築と墓石洗いのコンボで相手のライブラリを落とせるな。
でもその分墓石洗いと再構築は手札に来る確立は低い。
やはりカードゲームは全てにおいてバランスが重視だな
墓石洗いは要注目カードっぽくね?
図書館とかゴキブリとかをメタれるし
墓地消去が300fなのが問題。
それに比べて西梅は100f
カード効果の妄想
ツンデレ娘を2(光闇)/450fにして
「先手」→「ツンデレ娘が場に出た時あなたに2点のダメージを与える。ツンデレ娘が場を離れた時貴方は5HPを得る」
みたいな感じでツンデレっぽくしてはどうか
墓石洗いは相手が墓地利用をするデッキでなければほとんど戦力外
格闘僧は仕方ないとしても蛇型機械にすら劣るとかどんだけー
メタが合致しても猫に対する猫足払い程の絶対的な力はないし、そんなものにスペースを裂く余裕なんて無いのが現状
2/2や1/3ならまだお守り代わりとして選択の余地も少しはあるかもしれないけど…
白猫なんかも別に2/2でいいんじゃないかと最近よく思う
>>132 そんなこといったってツンデレ娘はパロディだし
墓石荒いや白猫は2/2でも良いよね。
デスワームや燃え豚なんかも小さいなあ2/3または3/2にはならないのかな・・
>>135 白猫2/2はちょっとつよいんじゃまいか^^;
デスワームや墓石はいいかもしれないけど…
おっと・・×墓石荒い ○墓石洗い
>>136 HP回復と猫であることをどうみるかかな・・
風光は現状少ないし蛇型機械より劣るのはアレだけど、2/2だと多色猫の立場がないから強すぎるかな・・
バランススレ行け
2MP圏 ハナアルキと見習い以外には腐肉鶏・口裂け女・上品なアレだけと、闇の独壇場 闇はテンポ稼ぎがお得意
3MP圏 1ターン目に詠唱できる奴が一番充実してるのは(無色除けば)風と光 性能的にはどの色も似たり寄ったり
4MP圏 一番充実してるのは風 安定してAtk3出せるのは闇だけ 格闘僧は光の希望
5MP圏 一番充実してるのは闇 風の3/3やジャージーが強い 現状、炎は微妙 聖騎士は光の希望
6MP圏 一番充実してるのは炎 意外にも、素でAtk4あるのは竜巻巨人と焔巫女だけ
7MP圏 一番充実してるのは水 炎と光はそもそも単色だと存在しない
8MP圏 一番充実してるのは光(モアイ含む) プラーサイクルはここ 何かしらの除去耐性はあって当然の世界
9MP圏 バンニップ(´・ω・`) あと無色に女王様
10MP圏 俺 達 の 大 和
こうしてみると、性能は別にして、各色得意なMP域がバランス良く存在するんだな。jxta氏すげぇ。。
バンニップはきまると気持ちいいぜ
一回攻撃力カンストしたことがあるw
魔力加速とかはMPコストが高いから最初に出たら邪魔。
瞬炎とか瞬系は1ターン属性値を2得るがMPまであって使いづらい。
カードは属性コストより魔力コストが中心なんだもんな´-`
>>139 聖騎士は光の希望かもしれないけどたまにはF型のことを思い出してやってください
光でありながら、5MPHP1ってのが一番微妙な理由な気がする。
素だと軽量除去であっさり逝っちゃうから1対1交換でも割に合わないw
天使の下僕と比べると泣けてくる。
今気付いたが空歩兵とヒューマノイドF型って合いそう
バーバリアン1号2号みたいに
>>139 Atk4以上ってその手前のMP帯の溶岩巨人とかジャージーとか奇形骨格とか腐肉熊とか光輝巨人とかかのが多いのか。
>>143 初手無色のクリスタルから2ターン目に繋がる5MP飛行持ちは意外と少ないんだぞ!
もっとも、ジャージーどころかメカファルコンにすら劣る性能だけど。。
2/2にしてもメカファルコンと大差ないし、F型はいっそ3/1でもバチは当たらないんじゃないかと思った。
>>145 入るデッキを結構選ぶとはいえ、それがジャージーや溶岩巨人の強みの一つなんだろうな
>F型はいっそ3/1でもバチは当たらないんじゃないかと思った。
いやいやいやいやいや。流石にそれはやめてくれ。ブロックしづらい3点が2ターン目からとかジャージーだけで(もっともジャージーもやめて欲しいが)十分だ。
しかもそいつが飛行ブロック時強化とかアホかww高Atkというか高スペッククリーチャーばかりデッキに採用されてるせいでちょっと感覚鈍ってないか?
そもそもAtk4の6MPが5MPのそれよりも少ないのは、6MPのクリーチャーの絶対数が足らないせいだって言うのもある。
デッキエディターで調べてみればわかる。なんかバランスおかしいよ。
ついでに5MPの一部だけが以上に高スペックすぎだよ。コーカサスとかはもういいよ!
オチケツ
>>147 ・5MPにしてはHP低すぎだから出てきてもすぐ死亡
・飛行ブロック中もせいぜいHP3だから進化や火炎放射であっさり撃墜 有利なのは対水くらい
・積極的除去が出来ない光では1/1飛行が出てくるだけでF型硬直
・ジャージーの存在
・そもそも他にどうすればいいのか分からない 1/3じゃ貧弱だし2/2じゃメカファルコンだし
今の環境(除去満載&光最弱説)を考えれば仮に5(光)3/1飛行が登場してもやりすぎではないと思ったんだけどなぁ
ジャージーと組んで光闇のホードもどきが出てきても本家ホードやスライと殴り合えば敵わないだろうし
Wikiのクリスタルセット率を見れば何で5MPが強くて採用されやすいのか分かると思うよ。
6MPの強化、追加には賛成だけど6MPが5MPより「強すぎる」のは問題になると思うし
6MPカードは「強い」より「いやらしい」を目指して欲しいなぁ。
まぁ何にせよjaxaさんに任せておけば大丈夫だよ。
これまでだって色々な修正があったけどその度にABCDは面白くなってきたんだから。
>>150 ×jaxaさん ○jxtaさん ね。
あとちゃんとsageようね。
でもたしかに6MPカードは強いな
突撃兵とかコモンなのに 先手+貫通
堕天使はクリスタルの数で強くなる
教頭の憎悪やクローニングとか怖いわな
>>149 >5MPにしてはHP低すぎだから出てきてもすぐ死亡
対処法が用意されていればの話だろ?飛行ブロッカー等がいないと3点クロックが回り始める。
>進化や火炎放射であっさり撃墜
進化前提ならAtk3なら風神の下僕に緊急進化まで相打ちが取れる。
最近は超進化と増強剤がメインだろうからどっちにしろ超進化じゃないと一方的に勝てない。飛行に対しては一応そのままでもかなりのブロック力があるんだよ。
火炎放射においてもほぼ同様。炎には主な飛行は好戦的な鶏ぐらいしかいないから逆に言うと火炎放射がないと対処できない。
まぁ地上に相手にしょぼいのは仕方ないよね。
>1/1飛行が出てくるだけでF型硬直
まぁそれはしょうがない。だがその1/1飛行も硬直するしAtk3なら相手の地上のHP3への抑制力も出てくるんだぞ?
>ジャージーの存在
だからそのジャージーもなんかおかしいって言ってるだろ。
>そもそも他にどうすればいいのか分からない
変えなくていいだろ。防御あげるとそれはそれでやばいことになりそうだし。
そもそもF型は若干防御よりな対飛行メタなクリーチャーでしょうに。
そんな奴が平均以上のAtkを得るのもおかしいし、
現在地上メインクリーチャーの平均的なHP3にまで対処できるようになるというのもおかしい。
大体そんなことしたらこれ以上環境高速化する可能性があるだろ。現在かなり高速環境なんだからこれ以上早くなって欲しくないんだ。
あと、確かに今までメインカードの修正によって環境がそこそこ変わって面白くはなったけど、最近新カードが微妙な気がする。
さっき言ったことと若干矛盾するかもしれないけど新カードは最初はもう若干強めのバランスで排出して欲しいな。
出来れば今までに無い部分を埋めるようなものが強いとなお嬉しい。
こうやってカオスになるからABCD BBSにバランス是正スレがあるんじゃないの。
スキンってどこでDLできるの?
ブログ閲覧や観戦してたら欲しくなってきたんだが
スキン置き場みたいなうpろだがあるのかな?
>>70 少々ウザイ気がしてたが、勝敗エフェクト時は再戦ボタン入力不可にしとく
>>71 そのうち気が向いたらな
>>72 前向きに検討しとこう
>>96 正式作用で使わせてもらいます
>>101 スーパーレアは国宝級なので万が一出たら国に没収されて博物館展示
>>131 著者名が気に食わないが見なかったことにして初回添付にいれとくわ
(´・ω・`) ニコニコまだ?
俺はCrystalをほいほい抽出してしまうような男だぜ
スーパーレアってMTGのトークンカードみたいな扱いだと思ったら本当にレアカードなのかw
博物館www
スーパーレアって遊戯王の神カードみたいな存在だったのか…
幽霊兵が国宝級なのは言えそうだけど…人魚の赤子はトークンに近い…
K_NineさんとことNevesさんのところにあったような
詳しいことは覚えてない
忘れるといけないのでねんのため予約リストをd!
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>前957
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
>>46
パキケファは期限なしなのか・・・
レス番確認すればわかるよ
俺も絵師なんだが、予約する際は絵師自身が更新リストも間違いなく
やってもらえると助かる。
わかりやすい方がいいのは確かなのだから
更新しておくよ
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>前957
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46
乙
明らかに勝率の高い人には入れないヘタレな俺
カードリストフライング更新ktkr!
絵師達はjxtaさんのカード絵予約リストが来るまで絵の妄想が出来るわけだ。
そしてjxtaさんガンガレ
俺は絵師じゃないけどこの時点での予約は有りなのか?
>>170 いやダメだろう。
まだ不完全な部分が多いから
jxtaさんのカード絵予約リストカキコが
来るまでまつしかないよ。
しかし明日目が覚めたら全部埋まってるという悲劇が起きてそうな気がする
その前に俺は先に予約したカード仕上げんと・・・。
予約は絵師同士で解決すれば良いでしょ
絵師じゃない人は見守ってあげるべし
それと一体何十人絵師いれば
>>173みたいになるんだよw
>カードリスト
なんとなく途中経過でUPしてみた。
未実装カードに関して昔は利用不可能のソーサリー作ってたけど
最近は無記名ランドスペルを作るようになってる。あんまり意味は無い。
今回追加予定の逆流シリーズは霊魂・呪詛共に全部存在ごと無かった事にすべきだと思う。
特に呪詛逆流シリーズなんてもう何がしたいのか解らない。
水火力もアレだったけど光火力は勘弁してください(´・ω・)
霊魂シリーズは欲しい。
召喚禁止を使い回せるのは便利かもしれないけどIIとIIIは正直出番なさそう。
Version 1.95放流しました。
ということで、いつの間にかカードリストが更新されている祭りは終了です。
>猫缶
一部の恐竜も詰めておきました。
クリティカルな問題が発生したら早めにVerUPで対応するつもり
次回は炎のクリーチャーダメージ系を2系統に分けたいと考えてる。
100f(300fか?)以上で風属性にダメージ追加系統
30f以下で 出るまでが早い系統
既存の対応 + 新規ってあたりで対応となるがどうか
>>183 乙です。
あと雉猫さんの絵入れ忘れてますよ。
霊魂逆流がビートダウン使いの俺には鬼畜すぎるwwwwwwwwww
ところでこれはもう予約おk?
現時点で確認できたこと
・猫缶にコンプソグナトゥス&2色恐竜が詰まった
・ミステリーバスターズは場に出ているカードのみを取り除く。超圧縮ウマーとかは無理。
・コールドリーディングは小数点以下切捨て。
・第3種接近遭遇で出るクリーチャーは完全ランダムで、スーパーレア、伝説も確認。
ただし、カードリストに載っていないスーパーレア(ニンゲンとか)はでない模様。
後、なんとなくなんだが出てくるクリーチャーはでかいか小さいかの2択っぽい。
幾分こっちにでかいのがきやすい気もした。あくまで気がした程度だが
186>>第3種接近遭遇は少しハナアルキ率が高いように思えるのは気のせい?
素晴らしき世界もハナアルキ率高い
│・ω・)<jxtaさんがカキコしてから12時間がたった…。そろそろ予約してもいい頃でしょうか?
募集中カードの欄が更新されてるから大丈夫だと思ふ
DD_081 コールドリーディング -Sorcery
DD_082 第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083 ミステリーバスターズ -Summon
DD_084 超移動 -Sorcery
DD_085 宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086 霊魂逆流U -Sorcery
DD_087 霊魂逆流V -Sorcery
DD_088 呪詛逆流 -Sorcery
DD_089 呪詛逆流U -Sorcery
DD_090 呪詛逆流V -Sorcery
DD_084◎超移動を予約します。期限は(8/10)
【カード絵予約リスト】
DD_084◎超移動 -Sorcery
>>191 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_085◎宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
よしっ頑張って描くぞぅ
予約リストに期限入れるの忘れたorz
【カード絵予約リスト】
DD_084◎超移動 -Sorcery
>>191 (8/10)
【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_085◎宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46 DD_084◎超移動 -Sorcery
>>191 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_085◎宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
抜けてますぜ。
宇宙人の惑星予約しますぜー。
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46 DD_084◎超移動 -Sorcery (8/10)
>>191 DD_085◎宇宙人の惑星 (8/11)
>>194 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_085◎宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
ミステリーバスターズときいた瞬間に
ディスカバリーチャンネルの怪しい伝説が頭から離れなく
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46 DD_084◎超移動 -Sorcery (8/10)
>>191 DD_085◎宇宙人の惑星 (8/11)
>>194 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
ちょい修正。
どれ…久しぶりにカード絵予約します。
DD_088●呪詛逆流 -Sorceryを8/15まで予約
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46 DD_084◎超移動 -Sorcery (8/10)
>>191 DD_085◎宇宙人の惑星 (8/11)
>>194 DD_088●呪詛逆流 -Sorcery(8/15)
>>197 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
カード絵予約します。
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon を8/15まで予約
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46 DD_084◎超移動 -Sorcery (8/10)
>>191 DD_085◎宇宙人の惑星 (8/11)
>>194 DD_088●呪詛逆流 -Sorcery(8/15)
>>197 DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon (8/15)
>>198 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
今度は全然埋まらないな
>>199 ヒント:前回予約の絵のうち4つがまだ
ということで霊魂逆流U予約します
期限は8月15日
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46 DD_084◎超移動 (8/10)
>>191 DD_085◎宇宙人の惑星 (8/11)
>>194 DD_086○霊魂逆流U (8/15)
>>200 DD_088●呪詛逆流 (8/15)
>>197 DD_083◎ミステリーバスターズ (8/15)
>>198 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング
DD_082 ◎第3種接近遭遇
DD_087○霊魂逆流V
DD_089○呪詛逆流U
DD_090○呪詛逆流V
IIとかIIIとか驚くほどイメージが浮かばない。
元のカードの色違い、とか背景が派手になる、とかなんか光ってる、とかそんなイメージしか。
DD_090○呪詛逆流Vを予約させていただきます
期限は8/20で
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46 DD_084◎超移動 (8/10)
>>191 DD_085◎宇宙人の惑星 (8/11)
>>194 DD_086○霊魂逆流U (8/15)
>>200 DD_088●呪詛逆流 (8/15)
>>197 DD_083◎ミステリーバスターズ (8/15)
>>198 DD_090○呪詛逆流V(8/20)
>>202 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング
DD_082 ◎第3種接近遭遇
DD_087○霊魂逆流V
DD_089○呪詛逆流U
双頭能力は連打ゲーになりやすいので何かしら対処が欲しいところ
今回の追加で双頭能力持ちが増えそうなので特に
やったー今度こそ取ったどー!
DD_082 ◎第3種接近遭遇を予約いたします。8/15まででお願いします。
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)
>>46 DD_084◎超移動 (8/10)
>>191 DD_085◎宇宙人の惑星 (8/11)
>>194 DD_088●呪詛逆流 (8/15)
>>197 DD_083◎ミステリーバスターズ (8/15)
>>198 DD_086○霊魂逆流U (8/15)
>>200 DD_082 ◎第3種接近遭遇(8/15)
>>202 【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング
DD_087○霊魂逆流V
DD_089○呪詛逆流U
DD_090○呪詛逆流V