ネットワーク対戦型カードゲーム「ABCD」公式HP




2chスレ
・「おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15」現行スレ
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214730351/l50
現在のマッチングCGIのアドレス (2006/09/02 より移転)
  http://abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi
ABCD Wiki  sideworks(カード個別評価執筆者求む!)
2ch型掲示板 ABCD掲示板(カード追加案などは新カード妄想まで)
Port開け  UPnP対応ルーターを使っている人は
      βえんどるふぃん -UPnP対応ルーターをいじくる- で公開されている
      サンプルプログラムでPortを開くことが出来るかもしれません。
      (※自分の環境ではWAN側IPが取得できず、動作しませんでした)
初心者講座 初級講座|七誌@ABCD(仮) , ABCDの始め方|ABCD脳内会議
遊び方 Online Duel ドラフト戦

HP更新履歴 - 適当メモ 2008/10/26 スクリプトについてドキュメントの作成をはじめました 2008/10/26 Version 2.07 ・「シャハブI」の詠唱コストを2(炎炎炎)から1(炎炎)に変更 ・Desk on the Desk 112 のカード画像を追加 ・Desk on the Desk 134〜139 のカードを追加 2008/10/13 Version 2.06 ・「猫缶」で召還されるクリーチャーの種類と確立を修正 ・「蜜壷蟻」の効果を「蟻が場に出るたびにあなたは2HPを得る。」に変更 ・「大腿骨を折る者」のスキル「骨断」に  「大腿骨を折る者は(+1 / +0)の修正を得る。」効果を追加 ・「ピンクの象」にスキル「ファストキャスト」追加 ・「提灯鮟鱇」の詠唱コストを3(水水)から3(水)に修正 ・「高射砲台」のスキル「全弾発射」の詠唱時間を200fから100fに変更 ・「戦国魔神」のスキル「斬艦分断撃」をノンアクティブスキルに変更,スキル「骨断」を追加 ・「ジェニー・ハニバー」の効果を1点から2点に変更 ・「クリポ」の効果を「前列」から「対象の列」に変更 ・「巨神兵」の「詠唱中はスキルやソーサリーの対象とならない。」効果を  対戦相手のスキルとソーサリーのみに変更 ・「クラスター猫弾」から飛行を削除、後手を追加 ・「猫師」の召還物を「輝猫」から「井上さん」に変更、後手を削除 ・「ねじれた鶏」,「ねじれたプラナリア」に「ブロックに参加できない」効果を追加 ・「ねじれたプラナリア」に後手を追加 ・「時限爆弾」のダメージを固定から、毎ターン開始時に1ずつ増えるように変更 ・Desk on the Desk 117 , 119 , 120 , , 124 , 126 , 127 , 130 , 132 , 133 のカード画像を追加 【重要】ABCD Version 1.77 以前のバージョンで引き続きオンライン対戦を行う場合 ・「config.ini」ファイルの CGI_URL 項目を変更して下さい。 CGI_URL = http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi ↓ CGI_URL = http://abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 趣旨  ・対戦主体のカードゲーム   カード収集要素なしによるカード資産房排除。   いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、   トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.  ・マジックっぽい戦闘   プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。  ・アクティブタイムバトル   ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして   相手と自分のターンが同時進行にする。   カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか   コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。  ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)   プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
BLOG   Free TCG terminal , 七誌@ABCD(仮) , ABCD脳内会議      ABCD的雑記 リプレイツール ABCDデュエル再現部屋 Vectorからダウンロード  Version 1.46 窓の杜にて紹介されました - 2005/11/18 -   窓の杜 - 【週末ゲーム】第249回:リアルタイム対戦カードバトル「ABCD」 晋遊舎から発売してるWindows100%の2006年1月号にて紹介されました - 2005/12/12 笠倉出版社から2006/04/21発売の 無料最新Windowsゲーム200+ にて紹介されました
スクリーンショット  ・タイトル画面     ・対戦風景      ↑まぬけなCPUが「緊急進化」を見抜けず攻撃してきたゾ!      ↑「劣化マグネシウム弾」がCPUに炸裂だ!  ・やけくそリセットだ!     ・丁寧(?)なチュートリアル        ・カードリスト     ・デッキエディタ      ↑メイン画面 | カード詳細窓とフィルタウィンドウ↑  ・1.94からtopics表示もつきました   
募集要項  ・テストプレイヤー   システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。  ・カードイラストレーター   カードのイラストを描画して欲しい。(詳細)   ◎募集中のカード ※更新頻度が低めなので詳細は本スレを参照すること DD_118 シャハブIII -Summon DD_131 シャハブI -Summon DD_134 キャットライダー -Summon DD_135 キャットブレイカー -Summon DD_136 アントコール -Sorcery DD_137 カウンターカマキリ -Summon DD_138 シルバーバレット -Sorcery DD_139 蟻ニート -Summon  ・ゲーム内画像描いてくれる絵師様    詳細 - 素材募集    募集中の画像 CPU画像 ・田中課長代理補佐  ・サウンド+BGM提供者    詳細 - 素材募集    募集中の音    現在はフリー素材を使っているので、BGM提供してくれる人とか募集中    特にタイトル画面、勝利時、敗北時、引き分け時のBGM求む
注意事項 以下の事に賛同できない人は使用しないで下さい。 ・本プログラムを使用することによって生じたいかなる損害も制作者及び協力者は責任を負わない。 ・バグが発生したら、原因となりそうな箇所の詳細(状況とか)を添えて報告して欲しい。 ・ゲームバランスが悪くても怒らない!そして改善案を思いついたらさり気なく報告してみるべし。 動作環境 ・Windows2000以降  ※Windows98系だと不都合が出る場合もあるようです。 ・DirectX8.1以上 ・3Dがそれなりに動くグラフィックボード  ※ビデオメモリ32MB必須 推奨環境 ・安定してインターネット接続できる環境  ※ADSL以上がお薦め。遅くてもネットワーク対戦は出来ます。 ・CPU 1GHz くらいは欲しいかも ・メモリ 実装メモリ256MB以上あると嬉しい。 ・バリバリ3Dゲームが動くグラフィックボード  ※ビデオメモリ64MB以上だと嬉しい。 (2007/11/17現在) SEは以下のサイトのを使わせてもらっています。 ULTIMATEゲーム事業部 [http://utm-game-web.hp.infoseek.co.jp/] BGMは以下のサイトのを使わせてもらっています。 TAM Music Factory [http://www.tam-music.com/] ゲームの一部のLuaスクリプトを使用しています Lua公式 [http://www.lua.org/] 空想具現化プログラミング [http://hammm.blog21.fc2.com/] ※空想具現化プログラミングさんのLua SJIS対応版 5.1を利用 --カードデザイン-- 安月寝人 --BGM------------ ミシャグジ様 ◆MmJG9J2K6g 戦闘中のBGM --CPU画像-------- カテナリー 赤単伍長 NAR 教官 西表山猫 raingold -------------------------------------------------------------------------- 2007/08/25 gdiplus.zip デッキエディタ起動時に、『必要なDLLファイルGDIPLUS.DLLが見つかりませんでした』と エラーが出るユーザーはダウンロードしてABCDと同じフォルダに入れてください。 GDIPLUS.DLLはWindowsXPにはデフォルトで入っているようですが、 その他のOSの場合は手動で入れる必要があるようです。 --------------------------------------------------------------------------

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2008/10/26 Version 2.07 ・「シャハブI」の詠唱コストを2(炎炎炎)から1(炎炎)に変更 ・Desk on the Desk 112 のカード画像を追加 ・Desk on the Desk 134〜139 のカードを追加 2008/10/13 Version 2.06 ・「猫缶」で召還されるクリーチャーの種類と確立を修正 ・「蜜壷蟻」の効果を「蟻が場に出るたびにあなたは2HPを得る。」に変更 ・「大腿骨を折る者」のスキル「骨断」に  「大腿骨を折る者は(+1 / +0)の修正を得る。」効果を追加 ・「ピンクの象」にスキル「ファストキャスト」追加 ・「提灯鮟鱇」の詠唱コストを3(水水)から3(水)に修正 ・「高射砲台」のスキル「全弾発射」の詠唱時間を200fから100fに変更 ・「戦国魔神」のスキル「斬艦分断撃」をノンアクティブスキルに変更,スキル「骨断」を追加 ・「ジェニー・ハニバー」の効果を1点から2点に変更 ・「クリポ」の効果を「前列」から「対象の列」に変更 ・「巨神兵」の「詠唱中はスキルやソーサリーの対象とならない。」効果を  対戦相手のスキルとソーサリーのみに変更 ・「クラスター猫弾」から飛行を削除、後手を追加 ・「猫師」の召還物を「輝猫」から「井上さん」に変更、後手を削除 ・「ねじれた鶏」,「ねじれたプラナリア」に「ブロックに参加できない」効果を追加 ・「ねじれたプラナリア」に後手を追加 ・「時限爆弾」のダメージを固定から、毎ターン開始時に1ずつ増えるように変更 ・Desk on the Desk 117 , 119 , 120 , , 124 , 126 , 127 , 130 , 132 , 133 のカード画像を追加 2008/08/12 Version 2.05 ・「時限爆弾」が正常に動作しなかったバグを修正 2008/08/11 Version 2.04 ・「時限爆弾」の発動カウンタが正常に動作していなかったバグを修正 ・「無名の剣士」を5MPから6MPに変更 ・「猫師」の詠唱コストを5(風風光)から6(風風光)に、  効果範囲を「戦闘に参加しているあなたのコントロールする全ての猫」から  「攻撃に参加している全ての猫」に変更 ・「猫缶」3属性の恐竜も出てくるように修正 ・「スカッドミサイル」を4/1から3/1に変更 ・「トマホークミサイル」,「スカッドミサイル」の  「戦闘終了時に(-10 / -10)の修正を得る。」効果を  「ターン終了時にノンアクティブ状態の場合、完全破壊する。」に変更 ・Desk on the Desk 116,121〜123,125,128,129 のカード画像を追加 2008/07/27 Version 2.03 ・「巨大戦車 大和」に「場から離れたとき、無能な兵士を4体場に出す。」効果を追加 ・「ジャガーノートヘッドクラッシュ」の攻撃時のダメージを4点から3点に変更 ・「凶暴化U」のコストを6(炎炎炎炎)から4(炎炎炎炎)に変更 ・「ステルス手術」のコストを 2(水)/0f から 3(水)/50f に変更  「対象のクリーチャーを対象とする全ての詠唱中呪文を打ち消す。」効果を追加 ・「テッポウハナアルキ」,「ナナシハナアルキ」で付与されるスキルの詠唱時間を50fに変更 ・「チュパカブラ計画」で得られるスキルの詠唱コストを3MPから2MPに変更 ・「アンキロサウルスの尾撃」にドローストック+1を追加 ・Desk on the Desk 102〜115 のカード画像を追加 ・Desk on the Desk 116〜133 のカードを追加 2008/06/01 Version 2.02 ・「スタン」が発動しないバグを修正 ・「友引」「友引U」に「ターン開始時にあなたに1点のダメージを与える。」効果追加 ・「胡散臭いビックフット」に「配置無制限」の能力とスキル「移動」を追加 ・CPU戦「初心者講習β」がクリアできないバグを修正 過去の更新履歴

Old

DirectX8 Sample版 - 配布終了 sample017 sample017b 最終更新 2005/05/02 Dialog版 ABCD_00_068.zip ABCD_00_068_Card2.zip 最新バージョン 0.68 最終更新 2005/04/13

過去ログ

おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018935520/695- >>695より本プロジェクトの開始 ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099840751/l50 戦闘フリーズバグとの終わり無き戦い ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 2  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102744751/l50 ダイアログ版の終了 → そしてDirectXへ ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 3  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115487746/l50 Second Editionの暴走 ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 4  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124466890/l50 窓の杜で紹介されたぜ! ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133434160/l50 UA追加開始 ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 6  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/l50 鼻行類出現 ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 7  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141619922/l50 シールド、ドラフト、タワー戦デキタヨ- ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 8  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147070650/l50おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 9  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1150507228/l50「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn10」  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154255415/l50「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11」  http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162564007/l50「おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170124766/l50「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 13」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184424312/l50「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190026613/l50 ・「おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214730351/l50
本ページで公開しているゲームの無断再配布、紙面への無断掲載は一切禁止する。 無断配布、無断公開してはいけないもの ・プログラム本体 ・付属するゲームデータファイル ・付属する画像データ(付属のデッキエディタで出力されるPNGファイル等のBMP以外の形式も含む) 無断配布、無断公開していいもの ・自作のデッキファイル ・自作したカードデータ(CardDefineディレクトリのヤツ)  ただし、付属するデータを含めての配布は禁止  全部のデータを自作するか、差分の形で配布は問題ない ・デッキエディタで出力されるカードリスト  ただし、付属するカードの画像は駄目(カード画像の著作権はイラスト描画者にあるため) ・デッキエディタで出力された画像についてはABCDの攻略、解説、紹介などで利用する場合は  ABCD公式HPへのリンクを貼れば、許可無しに使用しても良いものとする。
リンクフリー , アンリンクフリー
メール:abcd_game@infoseek.jp 週に2,3回しかチェックしないので急ぎの御用の方は掲示板に書いておいてくれ スパムに埋もれてほとんどチェックしてないので、掲示板に書いてくれるのが確実な連絡方法かと


-===:> <プラー
-===:> <・・・
==Σ=:> <プラー
<:==:> <プラー
-===   <・・・
。←空想物体あらわる!


    ,‐- ,、
    lヽ丶゚,``ヽ
   l \_ 、: :::`ヽ、
   ヽ:   ´ )::::::::::`ヽ/lヽ      >>1
    ヽ::   (   |:: ::::`ヽ_ヽ、      乙タキタロウ
     \:ヽ_/  Y `ヽ、::::::::::`‐_
      \_   | 、___ヽ、::::::::ヽ_/ヽ、
       'ヽ `‐ ´ 三/ `ヽ、:::::::`ヽ、
       /\  ' ̄:     `ヽ::::::`ヽ.、    ./|
       ヾlll|ヽ  :  :  :  : `ヽ、::::::`ヽ___/.=/
        `  `ヽ  :  :  :  ' `ヽ、:;;;;;;;;ヽ=<
             `ー、-_ _          ~ソ=ヽ
               丶'-〜´ ̄ゝゝゝ~~~ ̄´\=ヽ
                              \/


  ∧  ∧
  ( ●ω●) 対消滅いります?


 《 》_∧《 》
  (∩´∀`)∩
  (    丿  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / / /  <  多段結晶破壊!
 (_)_)    \_______


             ∩___∩
             | ノ      ヽ
             /  ●   ● |    スカイフィッシューーー!!
      ____|     ( _●_)  |
     )   __/     |∪|  / ̄ ̄ ̄~~)
     (       /      ヽノ / ̄ ̄~  (
    ) ̄~ __ /         /~~ ̄ ̄ _)
   ( __   /        /~ ̄~__(
   )_ __ /      :  /~__ __ )
  (___  /        /__ _(
  )__ _ /       /__ _ )
  (__  __/      : /   __(
  ) '  _/       /    __)
 (____/      / ̄__(
      /       / ̄~
      |     /
      \___/


     ,r ニニニニニニニニニニ ヽ
      || ○ 3 ○          ||
      |├─────────┤|
      ||    __ ,.- '^l        ||
      ||    ゙{.-_,'´ )     ||●[飛行子猫]
      ||    _ ゝ   ⌒`ー‐.ュ || Summon
      ||   '- /    T ´ ̄  || 3(風) / 200f
      ||     rl    ,!       ||----------------
      ||    |  `l′  .l     ||猫の召喚
      ||    ヽ. |   ,/    || Atk=1 , HP=1
      ||     `ヽ r'     || 飛行
      ||       ∪         ||
      ||                  ||
      |├─────────┤|
      || 200f       1/1   ||
      ヽニニニニニニニニニニニノ


         ___  /| /| /l   ィ
        /   _//  / v  |/ | ./ |   //
          人   Y/ /          |/  レヘ/ /
         /  ーソノ/                  //レ
     / ̄ヽ   /   ,、             ソ /
    /    .|  / |  / .レク      ,      /
    /       l / |/  /  //  //  ィ   <
   /      V     / / / / / //   //
   l      /       ̄  //  // ./   /
   |      /                /  ./  
   |     / ー一  ̄フ   ハ      ク  ./ /
   |     / ヽ    /    | ヽ     /  //
   |    / ./入_/      |  \   /ク/
  /    ///        ヽ_ \  /
  /    /  ̄  / ー 、_    ヾ ̄V
 /    /   /\_   7    i  ヽ
./   ∠  /     `ー/     〉、 ヽ
   / ヽ/ ̄ ̄ ̄\  |     / ヾ  ヽ、
  /    \__   \ /    /  ヽ  :、
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