ネットワーク対戦型カードゲーム「ABCD」公式HP




2chスレ
・「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16」現行スレ
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255860452/l50
現在のマッチングCGIのアドレス (2006/09/02 より移転)
  http://abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi
Wiki    [新]ABCD@wiki
      [旧]sideworks
2ch型掲示板 ABCD掲示板(カード追加案などは新カード妄想まで)
Port開け  UPnP対応ルーターを使っている人は
      βえんどるふぃん -UPnP対応ルーターをいじくる- で公開されている
      サンプルプログラムでPortを開くことが出来るかもしれません。
      (※自分の環境ではWAN側IPが取得できず、動作しませんでした)
初心者講座 初級講座|七誌@ABCD(仮) , ABCDの始め方|ABCD脳内会議
遊び方 Online Duel ドラフト戦

HP更新履歴 - 適当メモ 2009/10/14 Version 2.17 ・「幽霊兵招集」,「受験失敗」,「不死の契約」のスキル「召喚」で  発動時に手札を捨てなかったバグを修正 2009/10/12 Version 2.16 ・「爆風防壁」の効果が複数回発動することがあるバグを修正 2009/10/12 Version 2.15 ・「備蓄文鎮」の詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 ・「飛行禁止区域」を700fから100fに変更 ・Version2.14で「大戦鬼」など一部クリーチャーの  戦闘時修正が正常に機能しなかったのを修正 2009/10/12 Version 2.14 ・トピックス項目URLのカーソルを変更 ・「爆風防壁」のエフェクト表示を一つにまとめるよう変更 ・「第2版」の効果説明テキストを修正 ・「塵紙交換」の効果が重複しないように修正 ・追加コストの支払い出来なかった場合に  「○○は××の追加コストを支払えない!」とログに表示するように変更 ・「凶暴化」に貫通を追加 ・「幽霊兵招集」の詠唱コストを4(闇闇闇闇)から4(闇闇闇)に変更  ハンドスキル「召喚」を追加 ・「速度制限機」に「先手を持つクリーチャーをブロックした場合、  速度制限機械は戦闘中(+3 / +3)の修正を得る。」効果を追加 ・「宝石鑑定人」に「ファストキャスト」を追加 ・「タスマニアデビル」を1/1から1/2に変更 ・「付喪神プチ」にスキル「帰還」を追加 ・「受験失敗」の詠唱コストを3(闇)から2(闇)に変更  ハンドスキル「召喚」を追加 ・「巨大なペンギン」の詠唱時間を700fから600fに変更 ・「汚染されたもやし」の詠唱時間を200fから100fに変更 ・「もやし」にスキル「帰還」を追加 ・「凶暴化U」の詠唱コストを4(炎炎炎炎)/400fから4(炎炎炎)/100fに変更 ・「シャハブI」から後手を削除、詠唱時間を300fから100fに変更、  「アクティブ状態で場に出る」効果を追加 ・「ねじれた鶏」の詠唱時間を400fから450fに変更 ・「ねじれたプラナリア」の詠唱コストを6(闇闇闇)から6(闇闇闇闇)に  ステータスを2/2から1/2に変更 ・「強制激怒」のスキル「凶暴化」の詠唱コストを0MPから1MPに変更 ・「基本テスト」をレアからアンコモンに変更 ・「机上机」の詠唱コストを6(-)/500fから4(-)/450fに変更 ・「飛びコアラ」の飛行クリーチャーブロック時の効果を+1/+1から+2/+1に変更 ・「電磁嵐」の詠唱コストを5(風)から4(風)に、「ファストキャスト」を追加 ・「ダウンバースト」の詠唱コストを6(風)から5(風)に、「ファストキャスト」の詠唱時間を0fに変更 ・「雷雲」を4/2から4/3に変更 ・「流砂の渦蜘蛛」を1/1から2/3に変更 ・「巨神兵」の詠唱時間を1200fから800fに変更、スキル「射出」を追加 ・「力場反転」の詠唱コストを1(光)から0(光)に変更 ・「鏡面世界」の詠唱コストを4(光光)から3(光光)に変更 ・「不死契約」で得られるスキル「復活」のコストを3MPから2MPに変更  ハンドスキル「召喚」を追加 ・「怒り爆発」の詠唱時間を300fから50fに変更 ・「ファントム・リム」の詠唱時間を500fから450fに変更 ・「フォン・ド・ボー」の詠唱時間を2000fから1500fに変更 ・「予備生命U」の詠唱時間を100fから0fに変更 ・「劣化マグネシウム弾」に「ファストキャスト」を追加 ・「呪文遮断」に「ファストキャスト」追加 ・「腐肉熊」に貫通追加 ・「ペンギン亜種」を5/1から6/1に修正 ・「館長」の詠唱コストを5(-)から4(-)に、スキル「正拳突き」をノンアクティブスキルに変更 ・「呪詛洗浄」の詠唱コストを4(光)/50fから3(光)/0fに変更 ・「防炎円陣」「防水円陣」の詠唱コストを3MPから2MPに変更 ・「防光円陣」から復活を削除、炎水風の耐性+1する効果を追加 ・「コールドリーディング」で与えるダメージを1.5倍から2倍に変更 ・「霊魂退行」の詠唱コストを2(水)から3(水)に変更 ・「クラスター猫弾」に飛行を追加、「燃え盛る子猫」の召喚数を3から2に変更 ・「対空魔神」の詠唱コストを5(水水)から5(水)に変更 ・「井上さん」,「三原さん」,「鈴木さん」のハンドスキル「魔力抽出」で  配置するクリスタルに、各属性値+1を追加 ・「備蓄文鎮」の詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 ・「飛行禁止区域」を700fから100fに変更 ・Desk on the Desk 147〜150 のカード画像を追加 2009/06/30 新ロビー代わりのチャット チャットを変更しました。 旧チャット はサービス停止になります。 新ロビー代わりのチャットをお使いください 【重要】ABCD Version 1.77 以前のバージョンで引き続きオンライン対戦を行う場合 ・「config.ini」ファイルの CGI_URL 項目を変更して下さい。 CGI_URL = http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi ↓ CGI_URL = http://abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 趣旨  ・対戦主体のカードゲーム   カード収集要素なしによるカード資産房排除。   いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、   トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.  ・マジックっぽい戦闘   プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。  ・アクティブタイムバトル   ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして   相手と自分のターンが同時進行にする。   カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか   コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。  ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)   プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
BLOG   Free TCG terminal , 七誌@ABCD(仮) , ABCD脳内会議      ABCD的雑記 リプレイツール ABCDデュエル再現部屋 Vectorからダウンロード  Version 2.17 窓の杜にて紹介されました - 2005/11/18 -   窓の杜 - 【週末ゲーム】第249回:リアルタイム対戦カードバトル「ABCD」 晋遊舎から発売してるWindows100%の2006年1月号にて紹介されました - 2005/12/12 笠倉出版社から2006/04/21発売の 無料最新Windowsゲーム200+ にて紹介されました
スクリーンショット  ・タイトル画面     ・対戦風景      ↑まぬけなCPUが「緊急進化」を見抜けず攻撃してきたゾ!      ↑「劣化マグネシウム弾」がCPUに炸裂だ!  ・やけくそリセットだ!     ・丁寧(?)なチュートリアル        ・カードリスト     ・デッキエディタ      ↑メイン画面 | カード詳細窓とフィルタウィンドウ↑  ・1.94からtopics表示もつきました   

注意事項 以下の事に賛同できない人は使用しないで下さい。 ・本プログラムを使用することによって生じたいかなる損害も制作者及び協力者は責任を負わない。 ・バグが発生したら、原因となりそうな箇所の詳細(状況とか)を添えて報告して欲しい。 ・ゲームバランスが悪くても怒らない!そして改善案を思いついたらさり気なく報告してみるべし。 動作環境 ・Windows2000以降  ※Windows98系だと不都合が出る場合もあるようです。 ・DirectX8.1以上 ・3Dがそれなりに動くグラフィックボード  ※ビデオメモリ32MB必須 推奨環境 ・安定してインターネット接続できる環境  ※ADSL以上がお薦め。遅くてもネットワーク対戦は出来ます。 ・CPU 1GHz くらいは欲しいかも ・メモリ 実装メモリ256MB以上あると嬉しい。 ・バリバリ3Dゲームが動くグラフィックボード  ※ビデオメモリ64MB以上だと嬉しい。 (2007/11/17現在) SEは以下のサイトのを使わせてもらっています。 ULTIMATEゲーム事業部 [http://utm-game-web.hp.infoseek.co.jp/] BGMは以下のサイトのを使わせてもらっています。 TAM Music Factory [http://www.tam-music.com/] ゲームの一部のLuaスクリプトを使用しています Lua公式 [http://www.lua.org/] 空想具現化プログラミング [http://hammm.blog21.fc2.com/] ※空想具現化プログラミングさんのLua SJIS対応版 5.1を利用 --カードデザイン-- 安月寝人 --BGM------------ ミシャグジ様 ◆MmJG9J2K6g 戦闘中のBGM --CPU画像-------- カテナリー 赤単伍長 NAR 教官 raingold 西表山猫 K_Nine 田中課長代理補佐 -------------------------------------------------------------------------- 2007/08/25 gdiplus.zip デッキエディタ起動時に、『必要なDLLファイルGDIPLUS.DLLが見つかりませんでした』と エラーが出るユーザーはダウンロードしてABCDと同じフォルダに入れてください。 GDIPLUS.DLLはWindowsXPにはデフォルトで入っているようですが、 その他のOSの場合は手動で入れる必要があるようです。 --------------------------------------------------------------------------

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2009/10/14 Version 2.17 ・「幽霊兵招集」,「受験失敗」,「不死の契約」のスキル「召喚」で  発動時に手札を捨てなかったバグを修正 2009/10/12 Version 2.16 ・「爆風防壁」の効果が複数回発動することがあるバグを修正 2009/10/12 Version 2.15 ・「備蓄文鎮」の詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 ・「飛行禁止区域」を700fから100fに変更 ・Version2.14で「大戦鬼」など一部クリーチャーの  戦闘時修正が正常に機能しなかったのを修正 2009/10/12 Version 2.14 ・トピックス項目URLのカーソルを変更 ・「爆風防壁」のエフェクト表示を一つにまとめるよう変更 ・「第2版」の効果説明テキストを修正 ・「塵紙交換」の効果が重複しないように修正 ・追加コストの支払い出来なかった場合に  「○○は××の追加コストを支払えない!」とログに表示するように変更 ・「凶暴化」に貫通を追加 ・「幽霊兵招集」の詠唱コストを4(闇闇闇闇)から4(闇闇闇)に変更  ハンドスキル「召喚」を追加 ・「速度制限機」に「先手を持つクリーチャーをブロックした場合、  速度制限機械は戦闘中(+3 / +3)の修正を得る。」効果を追加 ・「宝石鑑定人」に「ファストキャスト」を追加 ・「タスマニアデビル」を1/1から1/2に変更 ・「付喪神プチ」にスキル「帰還」を追加 ・「受験失敗」の詠唱コストを3(闇)から2(闇)に変更  ハンドスキル「召喚」を追加 ・「巨大なペンギン」の詠唱時間を700fから600fに変更 ・「汚染されたもやし」の詠唱時間を200fから100fに変更 ・「もやし」にスキル「帰還」を追加 ・「凶暴化U」の詠唱コストを4(炎炎炎炎)/400fから4(炎炎炎)/100fに変更 ・「シャハブI」から後手を削除、詠唱時間を300fから100fに変更、  「アクティブ状態で場に出る」効果を追加 ・「ねじれた鶏」の詠唱時間を400fから450fに変更 ・「ねじれたプラナリア」の詠唱コストを6(闇闇闇)から6(闇闇闇闇)に  ステータスを2/2から1/2に変更 ・「強制激怒」のスキル「凶暴化」の詠唱コストを0MPから1MPに変更 ・「基本テスト」をレアからアンコモンに変更 ・「机上机」の詠唱コストを6(-)/500fから4(-)/450fに変更 ・「飛びコアラ」の飛行クリーチャーブロック時の効果を+1/+1から+2/+1に変更 ・「電磁嵐」の詠唱コストを5(風)から4(風)に、「ファストキャスト」を追加 ・「ダウンバースト」の詠唱コストを6(風)から5(風)に、「ファストキャスト」の詠唱時間を0fに変更 ・「雷雲」を4/2から4/3に変更 ・「流砂の渦蜘蛛」を1/1から2/3に変更 ・「巨神兵」の詠唱時間を1200fから800fに変更、スキル「射出」を追加 ・「力場反転」の詠唱コストを1(光)から0(光)に変更 ・「鏡面世界」の詠唱コストを4(光光)から3(光光)に変更 ・「不死契約」で得られるスキル「復活」のコストを3MPから2MPに変更  ハンドスキル「召喚」を追加 ・「怒り爆発」の詠唱時間を300fから50fに変更 ・「ファントム・リム」の詠唱時間を500fから450fに変更 ・「フォン・ド・ボー」の詠唱時間を2000fから1500fに変更 ・「予備生命U」の詠唱時間を100fから0fに変更 ・「劣化マグネシウム弾」に「ファストキャスト」を追加 ・「呪文遮断」に「ファストキャスト」追加 ・「腐肉熊」に貫通追加 ・「ペンギン亜種」を5/1から6/1に修正 ・「館長」の詠唱コストを5(-)から4(-)に、スキル「正拳突き」をノンアクティブスキルに変更 ・「呪詛洗浄」の詠唱コストを4(光)/50fから3(光)/0fに変更 ・「防炎円陣」「防水円陣」の詠唱コストを3MPから2MPに変更 ・「防光円陣」から復活を削除、炎水風の耐性+1する効果を追加 ・「コールドリーディング」で与えるダメージを1.5倍から2倍に変更 ・「霊魂退行」の詠唱コストを2(水)から3(水)に変更 ・「クラスター猫弾」に飛行を追加、「燃え盛る子猫」の召喚数を3から2に変更 ・「対空魔神」の詠唱コストを5(水水)から5(水)に変更 ・「井上さん」,「三原さん」,「鈴木さん」のハンドスキル「魔力抽出」で  配置するクリスタルに、各属性値+1を追加 ・「備蓄文鎮」の詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 ・「飛行禁止区域」を700fから100fに変更 ・Desk on the Desk 147〜150 のカード画像を追加 2009/08/31 Version 2.13 ・一部のカードにおいて「節約術」でつけた「リサイクル」を使うとハングするバグを修正 ・デッキエディタ2の「効果テキスト」を全文検索に変更  全部検索時に正規表現が使えるように対応(boost:regexを利用) ・「アルツハイマー症候群」で消したスキルが場に出ると復活するバグを修正 ・「節約術」から「魔力抽出」を削除、詠唱コストを1MPから3MPに変更  得られる「ファストキャスト」のコストと効果を変更 ・「塵紙交換」の詠唱コストを2(光)から4(光光)に、  得られる「リサイクル」のコストを1MPから2MPに変更 ・「アルツハイマー症候群」のコストを1MPから2(闇)に変更  「リサイクル」のコストを2MPから4MPに変更 ・Desk on the Desk 143〜146 のカード画像を追加 ・Desk on the Desk 147〜150 のカードを追加 ・スクリプト修正 - 墓地、ライブラリを対象とするGetSkillTargetable()の呼び出しで応答しなくなるバグ修正 - CreatureクラスのFly()などのパラメータ取得関数で  場に出ていないときは基本パラメータを返すように修正 - SelectBlock()時以外にCreature:CanBlock()が正常動作しなかったのを修正 - 「大戦鬼」が場に出ている状態でパラメータUPの効果が他のクリーチャーの  Creature:BattleHP(true),Creature:BattleAtk(true)に影響を与えていたのを修正 - Creature:BattleHP(true),Creature:BattleAtk(true)に「突撃奨励」などの効果を反映 2009/08/09 Version 2.12 ・「書かれた紙の下に置かれた狡猾なセルロイド板」などの効果発動をまとめ ・スクリプト修正 - Card型にメンバ関数 int GetEffectNum() を追加 - Creature型のBattleXXXX()系メンバ関数に、攻撃側か、防御側かの判定用引数を追加  取得できる値を戦闘になった場合の、推定値に変更 ・Desk on the Desk 143〜146 のカードを追加 ・Desk on the Desk 140 , 141 , 142 , 136 のカード画像を追加 2009/03/17 Version 2.11 ・属性ゴーレムにスキル「対消滅」と「自爆」を追加 ・属性土偶にスキル「魔力抽出」と「探索」を追加 ・瞬系にスキル「魔力抽出」を追加 ・「フタオハナアルキ」を4(炎水) 2/2 から5(炎水) 3/3 に変更 ・「ボウレイハナアルキ」を4(水闇) 2/2 から 6(水闇) 3/4 に変更 ・「対抗呪文」の対象を6MP以下に変更 ・スクリプト修正 - 2つ目以降のデッキを選んでも1つ目のデッキになるバグ修正 - SelectBlock()でカウンタークリーチャーをreturnしない場合に  ブロックできなかったバグを修正 - Card型にReadOnlyメンバ変数を追加  Ex : エキスパンションID  CID : エキスパンション中のカードID  Lang : カードの言語  ID : 現在のゲーム中でのユニークID(同種のカードでも異なる) - Card型にメンバ関数追加  table GetCastingTarget(bool bCard)   詠唱中であれば対象のリストを返す。   bCardがtrueならば、戻り値はCard型のみ   falseであれば、戻り値はPos型のみ  Cost GetSkillCost(int skill_id)   スキルのCost型を得る - Creature型にメンバ変数とメンバ関数を追加  Ex : エキスパンションID  CID : エキスパンション中のカードID  Lang : カードの言語  ID : 現在のゲーム中でのユニークID(同種のカードでも異なる)  Card GetCard() : クリーチャー型からカード型を得る - Cost型にメンバ関数を追加  int GetAttr(color) : color(ATTR.RED〜ATTR.BLACK)の値を得る - コールバック関数に ShuffleLib()とShufflePlayerLib()を追加  Card型配列を返すとゲーム開始時のライブラリのトップを指定できます。   >{ -- 例)ライブラリの上から3枚は光水鉱 , 光水鉱 , 猫足払いの罠   > CardData("UA_030J") * 2 , -- 光水鉱   > CardData("BT_098J") * 1 , -- 猫足払いの罠   >} ; - グローバル変数にCard型を定義するとクラッシュするバグ修正 - Card:Cast()で引数が0個の場合にクラッシュするバグを修正 ・Desk on the Desk 140〜142 のカードを追加 2009/02/02 Version 2.10 ・「強制激怒」のスキル「召還」の詠唱時間を50fから350fに、  詠唱コストを0(-)から2(-)に修正しました。 ・カードテキストが正常に表示されない場合があるバグを修正しました。 ・「水の壁」のスキル「召還」の詠唱時間を50fから300fに変更 ・「水熊」のスキル「召還」の詠唱コストを2(-)から3(-)に変更 ・スクリプト修正 - ExecCPU() で行動した場合にtrueを返さなくても正常に動作するように修正 - 一度のExecCPU()で複数回行動した場合も正常に動作するように修正 - Cardクラスにメンバ関数を追加 GetSkillTarget() , CanSkillTargetable() , CanSkillUse() , UseSkill() , GetSkillTargetable() , GetTargetable() 2009/01/17 Version 2.09 ・スクリプト修正 - print関数などの標準出力をログウィンドウとデバッグコンソールに出力するよう修正 ・「カウンターカマキリ」に「水属性のスキルやソーサリーの対象とならない。」効果を追加 ・「仮装塹壕」,「炎の壁」,「水の壁」,「風の壁」,「光の壁」,「闇の壁」,  「水熊」,「強制激怒」,「上品なコンプソグナトゥス」にスキルを追加 ・「加速装置」に「上にクリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーは先手を得る。」効果を追加 ・「友引」の詠唱コストを3(闇闇)から2(闇闇)に変更 ・「寄生開始U」の修正を(-1/-1)から(-2/-1)に、影響範囲を周囲1マスから同横列に変更 ・「探索」,「召還」,「配置」,「ファストキャスト」のスキル名称の後ろに  (xxxx) の補足説明表記を追加.※「ファストキャスト」で0f発動の場合は補足説明が付きません。 ・UPnP機能をデフォルトでOFFにしました。  ※config.iniを2.08から持ち越す場合は、各自オプションから適切に設定してください。 過去の更新履歴

Old

DirectX8 Sample版 - 配布終了 sample017 sample017b 最終更新 2005/05/02 Dialog版 ABCD_00_068.zip ABCD_00_068_Card2.zip 最新バージョン 0.68 最終更新 2005/04/13

過去ログ

おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018935520/695- >>695より本プロジェクトの開始 ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099840751/l50 戦闘フリーズバグとの終わり無き戦い ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 2  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102744751/l50 ダイアログ版の終了 → そしてDirectXへ ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 3  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115487746/l50 Second Editionの暴走 ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 4  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124466890/l50 窓の杜で紹介されたぜ! ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133434160/l50 UA追加開始 ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 6  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/l50 鼻行類出現 ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 7  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141619922/l50 シールド、ドラフト、タワー戦デキタヨ- ・おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 8  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147070650/l50おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 9  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1150507228/l50「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn10」  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154255415/l50「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11」  http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162564007/l50「おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170124766/l50「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 13」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184424312/l50「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190026613/l50「おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214730351/l50 ・「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16」  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255860452/l50
本ページで公開しているゲームの無断再配布、紙面への無断掲載は一切禁止する。 無断配布、無断公開してはいけないもの ・プログラム本体 ・付属するゲームデータファイル ・付属する画像データ(付属のデッキエディタで出力されるPNGファイル等のBMP以外の形式も含む) 無断配布、無断公開していいもの ・自作のデッキファイル ・自作したカードデータ(CardDefineディレクトリのヤツ)  ただし、付属するデータを含めての配布は禁止  全部のデータを自作するか、差分の形で配布は問題ない ・デッキエディタで出力されるカードリスト  ただし、付属するカードの画像は駄目(カード画像の著作権はイラスト描画者にあるため) ・デッキエディタで出力された画像についてはABCDの攻略、解説、紹介などで利用する場合は  ABCD公式HPへのリンクを貼れば、許可無しに使用しても良いものとする。
リンクフリー , アンリンクフリー
メール:abcd_game@infoseek.jp 週に2,3回しかチェックしないので急ぎの御用の方は掲示板に書いておいてくれ スパムに埋もれてほとんどチェックしてないので、掲示板に書いてくれるのが確実な連絡方法かと


-===:> <プラー
-===:> <・・・
==Σ=:> <プラー
<:==:> <プラー
-===   <・・・
。←空想物体あらわる!


    ,‐- ,、
    lヽ丶゚,``ヽ
   l \_ 、: :::`ヽ、
   ヽ:   ´ )::::::::::`ヽ/lヽ      >>1
    ヽ::   (   |:: ::::`ヽ_ヽ、      乙タキタロウ
     \:ヽ_/  Y `ヽ、::::::::::`‐_
      \_   | 、___ヽ、::::::::ヽ_/ヽ、
       'ヽ `‐ ´ 三/ `ヽ、:::::::`ヽ、
       /\  ' ̄:     `ヽ::::::`ヽ.、    ./|
       ヾlll|ヽ  :  :  :  : `ヽ、::::::`ヽ___/.=/
        `  `ヽ  :  :  :  ' `ヽ、:;;;;;;;;ヽ=<
             `ー、-_ _          ~ソ=ヽ
               丶'-〜´ ̄ゝゝゝ~~~ ̄´\=ヽ
                              \/


  ∧  ∧
  ( ●ω●) 対消滅いります?


 《 》_∧《 》
  (∩´∀`)∩
  (    丿  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / / /  <  多段結晶破壊!
 (_)_)    \_______


             ∩___∩
             | ノ      ヽ
             /  ●   ● |    スカイフィッシューーー!!
      ____|     ( _●_)  |
     )   __/     |∪|  / ̄ ̄ ̄~~)
     (       /      ヽノ / ̄ ̄~  (
    ) ̄~ __ /         /~~ ̄ ̄ _)
   ( __   /        /~ ̄~__(
   )_ __ /      :  /~__ __ )
  (___  /        /__ _(
  )__ _ /       /__ _ )
  (__  __/      : /   __(
  ) '  _/       /    __)
 (____/      / ̄__(
      /       / ̄~
      |     /
      \___/


     ,r ニニニニニニニニニニ ヽ
      || ○ 3 ○          ||
      |├─────────┤|
      ||    __ ,.- '^l        ||
      ||    ゙{.-_,'´ )     ||●[飛行子猫]
      ||    _ ゝ   ⌒`ー‐.ュ || Summon
      ||   '- /    T ´ ̄  || 3(風) / 200f
      ||     rl    ,!       ||----------------
      ||    |  `l′  .l     ||猫の召喚
      ||    ヽ. |   ,/    || Atk=1 , HP=1
      ||     `ヽ r'     || 飛行
      ||       ∪         ||
      ||                  ||
      |├─────────┤|
      || 200f       1/1   ||
      ヽニニニニニニニニニニニノ


         ___  /| /| /l   ィ
        /   _//  / v  |/ | ./ |   //
          人   Y/ /          |/  レヘ/ /
         /  ーソノ/                  //レ
     / ̄ヽ   /   ,、             ソ /
    /    .|  / |  / .レク      ,      /
    /       l / |/  /  //  //  ィ   <
   /      V     / / / / / //   //
   l      /       ̄  //  // ./   /
   |      /                /  ./  
   |     / ー一  ̄フ   ハ      ク  ./ /
   |     / ヽ    /    | ヽ     /  //
   |    / ./入_/      |  \   /ク/
  /    ///        ヽ_ \  /
  /    /  ̄  / ー 、_    ヾ ̄V
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./   ∠  /     `ー/     〉、 ヽ
   / ヽ/ ̄ ̄ ̄\  |     / ヾ  ヽ、
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              メ           /